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Jan 22,25Elden Ring プレイヤーは Nightreign がリリースされるまで毎日メスマーと戦う予定 「Elden Circle: Nightfall」のリリースを待つ間の時間を潰すために、「Elden Circle」プレイヤーは、ゲームがリリースされるまで、1 日 1 回、悪夢のボスであるメスマー・ザ・インペイラーに挑戦するという課題を自分に設定しました。この素晴らしい偉業についてもっと学びましょう! 新しい武器、ミスゼロ、同じボス ある意欲的な Elden Circle ファンは、共同制作の続編である Elden Circle: Nightfall のリリースを受動的に待つのではないと決めました。このファンは、待ち望んでいたゲームを本物のゲームマラソンに変え、悪名高い難関ボス、メスマー・ザ・インペイラーを倒すことに毎日挑戦し、毎回異なる武器を使用し、難易度 NG 7 のミスをゼロにしました。 このプレイヤー兼 YouTuber は、自身のチャンネル Chickensandwich420 で、2024 年 12 月 16 日からこのメスマー チャレンジの動画を投稿しています。
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Jan 22,25Dead Space 4 が EA によって拒否されました EAはDead Space 4の開発を拒否?制作チームはまだ希望を持っています! Dan Allen Gaming とのオンライン インタビューで、Dead Space のクリエイターである Glen Schofield 氏は、EA がシリーズ 4 作目の開発にはほとんど興味がないと明かしました。彼がこれについてどう思うか見てみましょう! EAは現在Dead Spaceには興味がありません 開発者は今後も新しいタイトルを期待しています Dead Space 4 は無期限に延期されるか、まったく発売されない可能性があります。 Dead Space のクリエイターである Glen Schofield 氏はインタビューで、絶賛された SF ホラー シリーズの新作ゲームの提案を EA が拒否したことを明らかにしました。 Dan Allen Gaming YouTube チャンネルでのオンライン インタビューで、スコフィールド氏は開発者仲間の Christopher Stone 氏と Bret Ro 氏に加わりました。
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Jan 22,25メイプル テイルは過去と未来が交錯するメイプルストーリーのような RPG です LUCKYYX Gamesは、新たなピクセルスタイルRPGゲーム『メイプルテイル』をリリースし、ピクセルRPGゲーム市場の競争に加わります。このゲームはクラシックなレトロなピクセル グラフィックを特徴としており、過去と未来が絡み合う物語を伝えます。 『メイプルテイル』のゲーム内容 これは、ゲームをプレイしていないときでも、キャラクターが戦い、レベルアップし、戦利品を収集し続ける放置系 RPG です。このゲームには豊富な垂直配置ゲームプレイがあり、その仕組みは非常にシンプルで理解しやすいです。 メイプル テイルでは、クラス変更後にスキルを組み合わせて、自分の好みに合ったカスタマイズされたヒーロー キャラクターを作成できます。チームワークを好む場合は、このゲームには豊富なチーム コピーとワールド BOSS チャレンジが用意されています。 このゲームには、ギルドの作成や激しいギルドの戦いも含まれています。したがって、あなたとあなたのチームが一緒に大きな課題に挑戦したい場合には、たくさんの選択肢があります。 「ママ
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