マーベルライバル:シェーダーコンピレーションスピードブースト迅速なゲームの発売

Jan 27,25

多くのマーベルライバルプレイヤーは、起動時に拡張シェーダーコンパイル時間を経験しています。 このガイドは、この遅延を大幅に減らすためのソリューションを提供します。

マーベルライバルのスローシェーダーコンパイルのアドレス指定 <

ゲームの起動、特にオンラインタイトルには、多くの場合、さまざまなプロセスが含まれます。ただし、Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.Marvel Rivals

PCプレーヤーは、長いシェーダーコンピレーション時間を報告し、時には数分間続くこともあります。 シェーダーは、3D環境での色や照明などの視覚要素を管理する重要なプログラムです。 シェーダーのインストールが誤っていると、さまざまな問題が発生する可能性があります

コミュニティが発見した回避策は、この問題を効果的に対処します:

アクセスnvidiaコントロールパネル:

nvidiaコントロールパネルを見つけて開きます。
  1. シェーダーキャッシュサイズを調整します:グローバル設定に移動し、シェーダーキャッシュサイズのオプションを見つけます。
  2. 低い値を設定します:
  3. シェーダーキャッシュサイズをVRAMに等しい値以下に設定します。 利用可能なオプションは通常、5GB、10GB、および100GBです。 VRAMに最も近い値を選択します この調整は、シェーダーのコンパイル時間をわずか数秒まで短縮し、「VRAMメモリ」エラーから「」を解決すると伝えられています。
  4. NetEaseからの永続的な修正が保留中ですが、この方法は拡張時間を避けるための即時のソリューションを提供します。
  5. マーベルライバルは現在、PS5、PC、およびXboxシリーズX | S。
  6. で利用可能です
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