「ハロウィーン」ディレクターのジョン・カーペンターがフランチャイズのために2つのゲームを開発するのを手伝う
ジョン・カーペンターのハロウィーンゲーム:恐ろしい新しい章
2倍の恐怖の準備をしてください! 批評家に称賛された邪悪な死者であることで有名なボスチームゲームは、象徴的なハロウィーンフランチャイズに基づいた2つの新しいビデオゲームを発表しました。 このエキサイティングなコラボレーションは、真に本物で恐ろしいゲーム体験を提供することを約束します。
IGNとの独占的に、ボスチームゲームはコンパスインターナショナルピクチャーズとのパートナーシップと、これらのUnreal Engine 5パワーのタイトルを開発するためのさらに前線を明らかにしました。 自称ゲーム愛好家であるカーペンターは、マイケルマイヤーズの寒い世界を新しい方法で生き返らせることに興奮を表明し、プレーヤーの本当に恐ろしい体験を作成するという彼のコミットメントを強調しました。 ゲームはまだ早期に開発されていますが、プレイヤーは映画から象徴的な瞬間を再訪し、最愛の(または恐ろしい)キャラクターの役割に足を踏み入れることを期待できます。 ボスチームゲームのCEOであるスティーブ・ハリスは、カーペンターと
ハロウィーンフランチャイズ「夢が叶う」と協力する機会を呼びました。 まばらなゲームの歴史、豊かな映画の遺産
ハロウィーン
死んだ、、 Call of Duty:Ghosts 、および Fortnite を含む、いくつかの現代のタイトルでDLCとして登場しましたが、献身的な Halloween ゲームは不足しています。
この発表は、フランチャイズの永続的な主人公であるマイケル・マイヤーズとローリー・ストロードの両方が、これらの2つの象徴的な人物の間の数十年にわたる映画の紛争を反映した説得力のあるゲームプレイのダイナミクスを約束しているので、演奏する可能性を示唆しています。 映画の遺産には次のものが含まれます。
- ハロウィーン(1978)
- ハロウィーンII(1981)
- ハロウィーンIII:魔女の季節(1982)
- ハロウィーン4:マイケルマイヤーズの復活(1988)
- ハロウィーン5:マイケルマイヤーズの復ven(1989)
- ハロウィーン:マイケルマイヤーズの呪い(1995)
- ハロウィーンH20:20年後(1998)
- ハロウィーン:復活(2002)
- ハロウィーン(2007)
- ハロウィーン(2018)
- ハロウィーンキルズ(2021)
- ハロウィーンエンド(2022)
専門家の手、高い期待
ホラーゲームにおけるボスチームゲームの実績、特に邪悪な死亡:ゲームでの成功は、高品質の適応を提供する能力をファンに保証します。 ゲームに対するカーペンターの情熱は、彼が過去のインタビューで明らかになっており、デッドスペース、フォールアウト76 、アサシンのクリードヴァルハラなどのタイトルの楽しさについて、さらに強化されます。これらの今後のタイトルへの期待。 彼らの専門知識の組み合わせは、ホラーファンとゲーマーの両方に寒くて没入型の体験を約束します。