アプリ Army Assemble: A Fragile Mind - 「この謎解きに頭を痛めるでしょうか?」
今週、Pocket Gamer App Army は、Glitch Games のパズル アドベンチャー A Fragile Mind に取り組みました。 このゲームは古典的な脱出ゲームにユーモアを加えてアレンジしたものですが、さまざまなレビューを受けました。
一部の App Army メンバーは、挑戦的だが魅力的なパズルと機知に富んだ文章を賞賛しましたが、他のメンバーはゲームのプレゼンテーションを批判しました。
フィードバックの概要は次のとおりです:
壊れやすい心
に関する多様な意見Swapnil Jadhav: 最初はゲームのロゴのせいで懐疑的でしたが、Jadhav はゲームプレイが驚くほどユニークで非常に魅力的であることに気づきました。 彼は、最高のエクスペリエンスを得るためにタブレットでプレイすることを推奨しています。
マックス ウィリアムズ: ウィリアムズは、このゲームを静的なプリレンダリング グラフィックスを使用したポイント アンド クリック アドベンチャーであると説明しました。彼は、時には明白ではあるものの、巧妙なパズルやユーモラスな第 4 の壁の破壊を賞賛しながら、ナビゲーション上のいくつかの混乱についても言及しました。 彼は、ヒント システムが役立つと感じましたが、おそらくすぐに利用できすぎると感じました。
ロバート・メインズ: メインズは、一人称視点のパズルを解くことを高く評価していましたが、パズルは難しく、時折ウォークスルーの相談が必要であると感じました。彼はグラフィックスとサウンドは適切であると考えましたが、ゲームの簡潔さを指摘しました。
トールビョルン・ケンブラッド: ケンブラッドは、フラジャイル・マインドが脱出ゲームのジャンルでは弱いと判断しました。彼は、濁ったプレゼンテーション、ぎこちない UI デザイン (特にメニュー ボタンの配置)、不均一なペースを批判し、早い段階で道に迷ったような気分にさせました。
マーク・アブコフ: アブコフは一般的にパズル ゲームが嫌いですが、Fragile Mind を楽しみ、その美しさ、雰囲気、興味深いパズル、よく設計されたヒント システムを賞賛しました。
ダイアン クローズ: クローズは、ゲームのパズルの密度を「巨大なジェンガ ゲーム」と表現し、プレイヤーは複数のパズルを同時に解く必要があります。彼女は、強力なビジュアルとサウンドのオプション、アクセスの良さを強調し、ユーモアを高く評価しました。
App Army について
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