ウィッチャー4のCiriの戦闘スタイル:Geralt'sからの出発

Apr 09,25

*Witcher 4 *では、CIRIがスポットライトに足を踏み入れるにつれて、ファンは大幅な変化を熱心に予想しています。この変化は、特に戦闘力学の観点から、それがゲームプレイにどのように影響するかについて、プレイヤーの間で好奇心に火をつけました。最近、CD Projekt Redは、ポッドキャストのエピソードでいくつかの洞察を提供しました。

開発者は、CIRIがチェーンを使用してモンスターと戦うゲームの予告編のシーンを掘り下げました。このシーンでは、彼女は相手を抑えるだけでなく、流動的でアクロバティックな戦闘スタイルでそれを行います。開発者がCIRIとGeraltの戦闘アプローチの違いを説明した方法は次のとおりです。

チェーンを見るこの1つのシーンがありました。これは *The Witcher 1 *へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。

彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。

この比較では、2つのキャラクター間の大きな違いを強調しています。 Geraltの戦闘スタイルは強さと精度に焦点を当てていますが、Ciriの動きは、スピード、ダイナミズム、および彼女の固​​有の敏ility性によって特徴付けられます。彼女のアクロバティックな操作は、ゲームプレイに新しいレベルの興奮を導入し、彼女をよりストイックで接地されたジェラルトと区別します。

The Witcher 4 * *の舵取りをすることで、プレイヤーは彼女のユニークな性格と能力を反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を楽しみにしています。 CD Projekt Redがより多くの洞察を共有し続けているため、ゲームへの期待は着実に構築されています。 CiriのゲームプレイはGeraltの遺産に応えますか?ファンは待って見なければなりません!

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