The Witcher 4에서 Ciri의 전투 스타일 : Geralt의 출발

Apr 09,25

The Witcher 4 *에서 팬들은 Ciri가 스포트라이트로 발전함에 따라 크게 변화를 간절히 기대하고 있으며 Geralt를 주인공으로 대체합니다. 이러한 변화는 플레이어들 사이에서 게임 플레이에 어떻게 영향을 미치는지, 특히 전투 역학 측면에서 호기심을 불러 일으켰습니다. 최근 CD Projekt Red는 팟 캐스트 에피소드에서 몇 가지 통찰력을 제공했습니다.

개발자들은 Ciri가 체인을 사용하여 괴물과 싸우는 게임 트레일러의 장면을 탐구했습니다. 이 장면에서 그녀는 상대방을 정복 할뿐만 아니라 유동성과 곡예 전투 스타일로 그렇게합니다. 개발자가 Ciri와 Geralt의 전투 접근 방식의 차이점을 설명하는 방법은 다음과 같습니다.

우리가 체인을 볼 수있는이 장면이 있었는데,이 장면은 *The Witcher 1 *에 대한 찬사입니다. 그녀가 괴물의 머리를 잡고 땅에 묶을 때, 그녀는 또한 추가 플립을 수행합니다. Geralt가 그런 일을하는 것을 상상할 수 없기 때문에 정말 멋졌습니다.

그는 매우 ... 나는 그가 민첩하다고 말하지만, 그는 또한 매우 ... 그는 거의 '블록'처럼 느껴집니다. 그는 부피가 크고 무겁습니다. 그리고 그녀는 [Ciri]는 단지 ... 그녀는 [Geralt]에 비해 실제로 액체를 좋아합니다.

이 비교는 두 문자 사이의 중요한 차이점을 강조합니다. Geralt의 전투 스타일은 힘과 정밀도에 중점을 두지 만 Ciri의 움직임은 속도, 역학 및 그녀의 고유 한 민첩성으로 특징 지어집니다. 그녀의 곡예 기동은 게임 플레이에 새로운 수준의 흥분을 소개하여 그녀를보다 단단하고 근거가있는 Geralt와 구별합니다.

The Witcher 4 *의 Helm에서 Ciri와 함께 플레이어는 그녀의 독특한 성격과 능력을 반영하는 더 유동적이고 빠르게 진행되는 전투 경험을 기대할 수 있습니다. CD Projekt Red가 계속해서 더 많은 통찰력을 공유함에 따라 게임에 대한 기대는 꾸준히 구축되고 있습니다. Ciri의 게임 플레이는 Geralt의 유산에 달려 있습니까? 팬들은 기다렸다가보아야합니다!

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