「元ディアブロ開発者は革新的なARPGを立ち上げます」
元の * diablo *および * diablo 2 *チームの元開発者は、現在、このジャンルを再構築できると信じている新鮮な「低予算のアクションRPG」に取り組んでいます。最初の2つの * diablo *タイトルがどれほど象徴的であるかを考えると、フランチャイズの形成を手伝った人々が率いる新しいARPGは、特別な何かを提供する深刻な可能性を持っています。
Phil Shenk、Peter Hu、およびErich Schaefer(BlizzardのクラシックARPGSのVeterans)は、Moon Beast Productionsという独立したスタジオを立ち上げました。 450万ドルの資金により、彼らは「ジャンルの確立されたデザインパターンを超えてプッシュする」ように設計されたまったく新しいアクションRPGを開発しています。彼らの目標?初期の * diablo *ゲームを非常に魅力的にしたものからインスピレーションを引き出すことにより、ハックアンドスラッシュエクスペリエンスを再発明します。
彼らのビジョンは、よりオープンでダイナミックなARPGを構築することです。彼らは20年以上にわたって夢見てきました。ゲームの詳細は依然として不足していますが、その背後にある才能はボリュームを話します。業界の退役軍人に満ちたチームは、このプロジェクトに強力な基盤と、市場の傑出したアクションRPGの1つになるための本当のショットを与えます。
それでも、今日の競争力のあるARPGスペースに侵入するのは簡単ではありません。 * diablo 4:hatred *の容器 *などのタイトルは、大規模な聴衆を引き続き引き付けます。そのファンベースは深く投資されたままです。一方、 *亡命2 *のパスは最近、波を蒸気センセーションとして作り、ピーク時に538,000人以上の同時プレイヤーに到達しました。このようなヘビー級と競うには、大胆な革新と完璧な実行が必要です。
それでも、誰かがそれを引き離すことができれば、それはこれらのベテランの開発者です。ジャンルの深いルーツとそれを再定義することへの明確な情熱により、ムーンビーストプロダクションはただ見るべきものかもしれません。