“前暗黑破壞神開發商啟動創新的ARPG”
Jun 17,25
來自原始 *暗黑破壞神 *和 *暗黑破壞神2 *團隊的前開發人員目前正在製作新的,“低預算動作RPG”,他們認為可以重塑該類型。鑑於前兩個 *暗黑破壞神 *標題的標誌性是多麼的標誌性,這是一個由幫助塑造特許經營權的人領導的新ARPG具有很大的潛力來提供特殊的東西。
暴雪的經典ARPG的菲爾·申克(Phil Shenk),彼得·胡(Peter Hu)和埃里希·舍夫(Erich Schaefer)已經推出了一個名為Moon Beast Productions的獨立工作室。他們擁有450萬美元的資金,他們正在開發全新的Action RPG,旨在“超越該類型的既定設計模式”。他們的目標?通過從早期的 *暗黑破壞神 *遊戲中汲取靈感的靈感來重新發明駭人聽聞的體驗。
他們的願景是建立一個更開放和動態的ARPG,他們已經夢想了二十年了。儘管有關遊戲的細節仍然很少,但其背後的才能說明了很多。一支充滿行業退伍軍人的團隊為該項目提供了堅實的基礎和真正的投籃,成為市場上出色的RPG之一。
儘管如此,闖入當今的競爭性ARPG空間並不容易。 *暗黑破壞神4:《仇恨船》之類的標題繼續吸引大量的觀眾,其粉絲群仍然深入投資。同時, *流放2 *最近引起了蒸汽的轟動,在峰值上達到了538,000多個並發球員,將其作為該類別平台上第15個遊戲中最受歡迎的遊戲。與這種重量級人物競爭將需要大膽的創新和完美的執行。
即便如此,如果有人能夠將其取消,那就是這些經驗豐富的開發人員。 Moon Beast Productions的根源深深地根深蒂固,對重新定義它具有清晰的熱情,可能只是值得關注的產品。
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