FFXIVディレクターYoshi-Pは、嫌がらせmodをめぐる法的警告を発します
MOD、「Playerscope」は、その近く内のプレイヤーのデータを追跡し、MODの作成者によって制御される中央データベースに送信しました。この公開された情報は、通常、「コンテンツID」や「アカウントID」などのゲーム内ツールを通じてアクセスできないため、クロスキャラクター追跡を可能にします。 これは、もともとアカウント全体のブラックリストを使用することを目的としたDawnTrail拡張からコンテンツIDシステムを活用しました。
Playerscopeの不一致に参加する必要があることをオプトアウトします。そうしないと、データの削減は、すべての非ディスコードメンバーに対して継続的であると推定されました。この重大なプライバシー違反は、ストーカーを促進するMODの明確な意図を引用して、強力なコミュニティの反発を促しました。 に関する発見とその後の人気の急増に続いて、サービス違反のためにプレイヤースコープは削除されました。伝えられるところによれば、GitteaとGitflicを反映しているが、IGNは両方からの不在を確認した。 ただし、MODはまだ個人的に循環する可能性があります
ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターナキ 'ヨシ-P'吉田。写真:Olly Curtis/Future Publishing by Getty Images Final Fantasy XIVのプロデューサー兼ディレクターであるNaoki 'Yoshi-P' Yoshidaは、ゲームの公式フォーラムの状況に対処し、Playerscopeを明示的に参照しました。 彼は、単一のサービスアカウントで複数の文字をリンクするために使用される内部アカウントIDを含む、非公開文字情報にアクセスするサードパーティツールの存在を認めました。
ヨシダは、開発チームがツールの削除と削除の要求を検討し、法的措置を追求していると述べました。彼は、これらのツールを通じてアドレスや支払い情報などのアカウントの詳細がアクセスできないことをプレイヤーに安心させました。 彼はプレイヤーにサードパーティのツールを使用しないように促し、それらに関する情報を共有することを控えるように促しました。高度な戦闘トラッカー(一般的にレイダーズが使用し、FFLOGとリンクしている)などのサードパーティツールは一般的ですが、ヨシダの法的脅威は重大なエスカレーションを表しています。
吉田の声明に対するコミュニティの反応は、ほとんど重要でした。 プレーヤーは、開発者が、法的措置のみを追求するのではなく、そのような改造を防ぐためにゲームの脆弱性を修正することに焦点を合わせていない理由を疑問視しました。 多くの人は、声明が問題の根本原因に対処できなかったと感じました。 Playerscopeの著者はまだコメントしていません