FFXIV 이사 Yoshi-P는 괴롭힘 모드에 대한 법적 경고를 발행합니다

Feb 12,25
<2> 2025 년 초, 파이널 판타지 XIV 모드는 민감한 플레이어 데이터를 수확하는 능력에 대한보고로 인해 플레이어 스토킹에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 여기에는 문자 세부 사항, 리테이너 정보, 링크 된 대체 문자 등이 포함되었습니다. < ">"The Mod, "PlayersCope"는 인근에서 플레이어의 데이터를 추적하여 모드 제작자가 제어하는 ​​중앙 데이터베이스로 전송했습니다. 이 노출 된 정보는 일반적으로 "Content ID"및 "Acc 이것은 원래 계정 전체 블랙리스트를위한 DawnTrail 확장에서 컨텐츠 ID 시스템을 이용했습니다. 선수들을 가입해야합니다. 그렇지 않으면, 모든 비 디스코드 회원들에게 데이터 스크래핑이 진행중인 것으로 추정되었습니다. 이 중요한 프라이버시 위반은 강력한 커뮤니티 반발을 불러 일으켰으며, 많은 사람들이 스토킹을 촉진하려는 모드의 명확한 의도를 인용했습니다.

에 대한 발견과 그에 따른 인기가 급증 한 후, 서비스 위반 조건으로 인해 플레이어 스코프가 제거되었습니다. Gittea와 Gitflic에 반영된 것으로 알려진 IGN은 두 가지 부재를 확인했습니다. 그러나 모드는 여전히 개인적으로 순환 할 수 있습니다

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Final Fantasy XIV 프로듀서이자 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida 감독. Getty Images를 통한 Olly Curtis/Future Publishing의 사진 Final Fantasy XIV의 프로듀서이자 이사 인 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida는 게임의 공식 포럼에서 상황을 명시 적으로 참조하여 플레이어 스코프를 언급했습니다. 그는 단일 서비스 계정에서 여러 문자를 연결하는 데 사용되는 내부 계정 ID를 포함하여 비공개 문자 정보에 액세스하는 타사 도구의 존재를 인정했습니다. 요시다 (Yoshida)는 개발 팀이 도구 제거 및 삭제 요청, 법적 조치를 추구하는 것을 고려하고 있다고 밝혔다. 그는 주소 및 지불 정보와 같은 세부 정보가 이러한 도구를 통해 접근 할 수 없다고 플레이어에게 안심시켰다. 그는 선수들에게 타사 도구를 사용하지 않고 그들에 대한 정보를 공유하지 말라고 촉구했습니다. Advanced Combat Tracker와 같은 타사 도구 (Raiders가 일반적으로 사용하고 fflogs와 연결됨)는 널리 퍼지지 만 Yoshida의 법적 위협은 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.

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<> 커뮤니티 응답 : <🎵 🎵>

요시다의 진술에 대한 공동체의 반응은 크게 중요했다. 플레이어는 왜 개발자가 법적 조치를 추구하는 대신 이러한 모드를 방지하기 위해 게임의 취약점을 해결하는 데 집중하지 않았는지에 대해 의문을 제기했습니다. 많은 사람들은 성명서가 문제의 근본 원인을 다루지 못했다고 생각했습니다. PlayersCope 저자는 아직 언급하지 않았습니다
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