フリーダムウォーズ:改訂されたダメージメカニズムが発表されました
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Freedom Warsの各誘ductorリマスターは、胴体に目に見えるヘルスバーを誇っています。プレイヤーはさまざまな武器や戦闘アイテムを使用して、この健康を使い果たし、勝利を達成します。このゲームは、それぞれが独自のメカニズムを備えた多様なダメージタイプを利用しています。軽い近接武器はしばしば特定の身体部分を標的としますが、衝撃の損傷は同様の戦略的目的を果たします。
衝撃の損傷をマスターすることで、誘ductorの速度が大幅に向上します。このガイドの詳細は、インパクトダメージ機能とフリーダムウォーズにおけるその効果的なアプリケーションをリマスターします。
リマスターされたフリーダムウォーズの衝撃ダメージとは何ですか?
衝撃損傷は、主に重い近接武器といくつかの遠隔武器に見られます。数値は衝撃ダメージの割合を伴うことがよくありますが、これは総ダメージ出力を直接増加させません。代わりに、標準的な攻撃の力を高めるのは非要素の損傷であり、誘ductorのずらしさを加速します。フルスタッガーメーターは、誘ductorが驚異的、落下、またはユニークな反応を示し、回復前に大きな損傷のためのウィンドウを作成します。
容易に見えるヘルスバーとは異なり、スティュガーメーターは隠されています。驚異的なのは、レートがしきい値を上回るときはいつでも発生する可能性があります。これは、利点と欠点の両方を示しています。オフラインプレイにより、充電された攻撃と最大のダメージが可能になります。ただし、オンラインで、誘ductorを驚かせると、チームメイトの攻撃が妨げられる可能性があります。ラモサのような一部の誘ductorは、後方に移動することで驚異的に反応し、潜在的に正確なヒットとコンボを複雑にします。
リマスターされたフリーダムウォーズのスタガーダメージを後押しします
スタガーダメージを増やすには、武器開発施設のロックを解除する必要があります。この施設は、武器のクラフトとカスタマイズを可能にし、さまざまな拡張オプションを提供します。製造モジュール機能により、収集されたリソースを使用してモジュールを作成できます。スティュガーダメージアップモジュールには、基本的な操作における一般的なフィールドリソースであるGlassy Carbonが必要です。合成モジュールは、同一のモジュールを組み合わせて有効性をアップグレードします。作成されたモジュールを武器に取り付けると、その衝撃による損傷が高まり、驚異的な機能が向上します。
衝撃ダメージは非エレメントです。したがって、元素の強化よりも物理的なダメージのアップグレードを優先することで、敵の驚異を最適化します。スタガーダメージのようなモジュールは、重い近接武器や遠隔武器のユーザーにとって、自然にスタガーの構築に熟練したユーザーにとって特に有益です。