Guerras da liberdade: Mecânica de dano revisado revelado
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-O que é dano de impacto nas guerras da liberdade remasterizadas? -[aumentando o dano de escalonamento nas guerras da liberdade remasterizadas](#Boosting Stagger-Damage-in-Freedom-Wars-Rastered)
Cada seqüestrador em Liberdade remasterizado possui uma barra de saúde visível em seu tronco. Os jogadores empregam várias armas e itens de combate para esgotar essa saúde e alcançar a vitória. O jogo utiliza diversos tipos de danos, cada um com mecânica única. Enquanto as armas leves leves costumam atingir partes específicas do corpo, os danos por impacto servem a um objetivo estratégico semelhante.
O dano de impacto domínio aumenta significativamente a velocidade de remoção do abdutor. Este guia detalha a funcionalidade de danos por impacto e sua aplicação eficaz nas guerras da liberdade remasterizadas.
O que é dano de impacto nas guerras da liberdade remasterizadas?
%O IMGP%de dano ao impacto é encontrado principalmente em armas corpo a corpo pesadas e em algumas armas de longo alcance. Enquanto um valor numérico geralmente acompanha a porcentagem de danos por impacto, isso não aumenta diretamente sua produção total de danos. Em vez disso, são os danos não elementares que aumentam a força de seus ataques padrão, acelerando a taxa de escalonamento do abdutor. Um medidor de cambaleante resulta no abdutor cambaleando, caindo ou exibindo reações únicas, criando uma janela para danos substanciais antes da recuperação.
Ao contrário da barra de saúde prontamente visível, o medidor de escalonamento está oculto. O impressionante pode ocorrer sempre que a taxa ultrapassar um limite. Isso apresenta vantagens e desvantagens. O jogo offline permite ataques carregados e danos maximizados. No entanto, on -line, cambaleando um abdutor pode impedir os ataques dos colegas de equipe. Alguns seqüestradores, como Ramosa, reagem a cambalear, movendo -se para trás, potencialmente complicando acertos e combos precisos.
Aumentando o dano de escalonamento nas guerras da liberdade remasterizadas
O aumento do dano de escalonamento requer o desbloqueio da instalação de desenvolvimento de armas. Essa instalação permite a criação e a personalização de armas, oferecendo várias opções de aprimoramento. O recurso de módulos de fabricação permite a criação de módulos usando recursos coletados. O módulo de dano de escalonamento requer carbono vítreo, um recurso de campo comum nas operações básicas. Os módulos de sintetização combinam módulos idênticos para atualizar sua eficácia. Anexar o módulo criado a uma arma aumenta seus danos causados pelo impacto, melhorando as capacidades impressionantes.
Os danos por impacto não são elementares; Portanto, priorizar as atualizações de danos físicos em relação aos aprimoramentos elementares otimiza o inimigo impressionante. Módulos como os danos causados por escalas são particularmente benéficos para usuários de armas corpo a corpo pesadas ou armas de longo alcance naturalmente adeptas na construção de escalonamento.
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