王朝の戦士で敵の決闘をマスターする:起源
*王朝の戦士:Origins *は、敵の大群に対する大規模な戦いで知られているかもしれませんが、以前のタイトルから復帰する最も魅力的なゲームプレイ機能の1つはデュエルです。この最新作でそれらがどのように機能するかを詳細に見てみましょう。
王朝の戦士の決闘とは何ですか:起源?
Duelsは、 *Dynasty Warriors 4 *で最初に導入されたスリリングな機能で、20年以上後に *Dynasty Warriors:Origins *でカムバックします。プレイヤーはこの機能にすぐにアクセスできません。第2章で利用可能になります。しかし、決闘は敵だけに開かれていません。あなたは、高位で著名な敵の役員にのみ挑戦することができます。そのような役員の登場によって示される機会が生じたとき、R1ボタンとL1ボタンの両方を同時に押すことで決闘を開始できますが、このアクションのウィンドウが簡単になるとすぐに行動する必要があります。
決闘が始まると、兵士の輪があなたの周りに形成され、一対一の対立のために舞台を設定します。これはあなたの典型的な戦闘シナリオではありません。画面の上部にある決闘メーターには、相手と対戦相手のステータスの両方が表示されます。成功した各ヒットあなたはあなたの敵に着陸し、メーターの部分を進めます。逆に、対戦相手が繰り返しあなたにぶつかると、メーターの一部が成長します。目的は、相手に十分なダメージを与えて、メーター全体をバーで満たすことです。
決闘の開始時のあなたの健康は、メーターでのあなたの初期位置を決定しません。代わりに、あなたの全体的な士気は重要な役割を果たします。あなたが連勝している場合、あなたのバーはより大きくなります。あなたが負けているなら、あなたの相手のバーが支配します。戦いが均等に一致した場合、バーは等しくなります。これらの1対1の出会いでは、対戦相手の動きを観察し、ダメージを効果的に回避し、パリーを効果的に観察し、ダメージを最小限に抑え、バトルアートを振り回している場合は安全な距離を維持することが重要です。時間は本質ですが、無謀さは避けるべきです。
*王朝の戦士:Origins *で決闘を獲得することは、相手に大きなダメージを与え、士気を大幅に高める能力をお勧めします。しかし、決闘を失うと、あなた自身に大きな損害を与え、軍隊にとって深刻な士気が発生します。これは、戦いの後期段階で有害な場合があります。どちらの側も勝てない場合、両方の戦闘員が単に解放され、ゲームは罰則なしで継続します。しかし、負けることは自動ミッションの失敗を意味するという重要な決闘がありますが、勝利は即時の勝利につながります。したがって、決闘を開始すると、戦闘の結果に劇的に影響を与える可能性がありますが、対戦相手を過小評価すると、没落につながる可能性があります。
そして、それが *王朝の戦士:起源 *の決闘の本質です。
* Dynasty Warriors:Origins*は、PS5、PC、およびXboxシリーズX/sで利用可能になりました。