Pの嘘の序曲DLC更新:プレーヤーのフィードバックの後にモンスターの難易度が低下
* lies of P *の最新のアップデートは、特にDLCコンテンツにおいて、ゲームの難易度構造に大きな変化をもたらします。パッチ1.9.0.0は、繰り返しプレイスルー中にモンスターの難易度を減らすことを目的とした戦闘バランス調整を導入しました。さらに、Overtuer DLCを介した最初の旅で出会ったフィールドモンスターは、よりバランスのとれた体験を提供するために微調整されています。
ジュウォン・チェ監督は当初、 * lies of p *のようなソウルスのようなタイトルが必ずしも組み込まれた難易度設定を必要としなかったと表明しました。しかし、コミュニティのフィードバックと視点の変化に続いて、Neowizの開発チームは、より多くの視聴者がゲームにアクセスしやすくすることを決定しました。チェが説明したように、「私たちは、より多くの聴衆のプレイヤーがゲームをプレイできるようにしたかった」と説明しました。
伝説のストーカーの困難に対するコミュニティの反応
DLCの「意図された」難易度、特に伝説的なストーカーとして知られる新しい領域でのプレーヤーの反応は混ざり合っています。賞賛と批判の両方のボリュームにより、 * subredditの嘘 *嘘は、すべての関連するポストを単一のMegathReadに統合し、フォーラムが繰り返しの苦情であふれるのを防ぎました。これに応じて、Neowizは、DLCの一部のセクションが「意図したとおりに発生しなかった」ことを認めました。
バグの修正と生活の質の改善
敵の出会いのバランスをとるだけでなく、パッチはいくつかの重要なバグも解決します。その中には、特定の機器の組み合わせによって引き起こされる視覚的な不具合とともに、古い漁師にビールのボトルを与えるときに発生した進行の問題があります。修正の完全なリストには以下が含まれます。
- 特典項目(たとえば、Azure Dragon Crescent GlaiveまたはWinter Festival Peaked Hat)が適切に配信されなかった問題を修正しました。
- 意図された経路の外側の動きを可能にするバグを解決しました。
- 「モナドのバラの剣」の刃のable話を使用する場合、異常な性格の動作を修正しました。
- Hotel Kratでの記録再生中にBlade Fable Artsを使用するときにオーディオスキップを修正しました。
- 「Solutionist's Amulet」のような装備されていないアイテムからの長引く効果を解決しました。
- 特定のアパレルの下で、レギオンアーム「Flamberge」との視覚的矛盾に対処しました。
- その他のUI、ローカリゼーション、およびマイナーなゲームプレイバグ修正。
新しいアクセシビリティオプション
このパッチにより、プレイヤーは第9章まで待つ代わりに、後続のプレイスルーで第5章から始まるDLCコンテンツにアクセスできるようになりました。この変更により、試合後のコンテンツがより親しみやすくなり、同じ初期の章でプレイヤーを強制せずに再生可能性を促進できます。
販売の成功と新しいコンテンツ
Neowizはまた、P *の嘘が世界で販売されている300万台を上回っていることを確認しました。夏のゲームフェスト中、スタジオはDLCの序曲を静かに立ち上げ、新しいゾーン、敵、ボス、キャラクター、武器を紹介しました。特に、拡張には2つの新しい、より簡単な難易度モードが含まれていました。これは、ファン間の議論を引き起こしたが、最終的にゲームの魅力を広げた決定です。
クリティカルレセプション
ベースゲームと *序曲 *の両方が強力なレビューを受け、それぞれが8/10を獲得しました。レビューアは、「序曲 *がコアエクスペリエンスを拡大し、「同じ古い文字列で明らかに踊っていても、 * lies of p:anduter *は、すでに素晴らしいゲームにさらに多くを追加する優れた拡張です」と述べました。