P 업데이트 된 거짓말에 대한 Overture DLC : 플레이어 피드백 후 몬스터 난이도 감소

Jul 15,25

* lies of p *에 대한 최신 업데이트는 특히 DLC 컨텐츠에서 게임의 난이도 구조에 중대한 변화를 가져옵니다. 패치 1.9.0.0은 반복 플레이 스루 동안 몬스터 난이도를 줄이기위한 전투 균형 조정을 도입했습니다. 또한, 서곡 DLC를 통한 첫 여정에서 발생한 필드 몬스터는 통계를보다 균형 잡힌 경험을 제공하기 위해 미세 조정했습니다.

Jiwon Choi 감독은 처음에 P *의 * Lies와 같은 영혼과 같은 제목이 반드시 내장 난이도 설정이 필요하지 않다고 표현했습니다. 그러나 커뮤니티 피드백과 관점의 변화에 따라 Neowiz의 개발 팀은 게임을 더 광범위한 잠재 고객에게보다 쉽게 이용할 수 있도록 결정했습니다. Choi는 다음과 같이 설명했습니다.“우리는 더 많은 플레이어가 게임을 할 수 있도록하고 싶었습니다.”

전설적인 스토커의 어려움에 대한 공동체 반응

DLC의 "의도 된"난이도, 특히 전설적인 스토커로 알려진 새로운 지역에서 플레이어 반응이 혼합되었습니다. 칭찬과 비판의 양으로 인해 P * Subreddit의 거짓말은 모든 관련 게시물을 단일 메가 스레드 로 통합하여 포럼이 반복적 인 불만으로 범람하는 것을 방지했습니다. 이에 따라 Neowiz는 DLC의 일부 섹션이 "의도 한대로 밝혀지지 않았다"고 인정했다.

버그 수정 및 삶의 질 향상

적의 만남의 균형을 유지하는 것 외에도 패치는 몇 가지 중요한 버그를 해결합니다. 그중에는 특정 장비 조합에 의해 유발되는 시각적 글리치와 함께 구인 어부에게 맥주 한 병을 줄 때 발생한 진행 문제가 있습니다. 수정의 전체 목록에는 다음이 포함됩니다.

  • 혜택 아이템 (예 : Azure Dragon Crescent Glaive 또는 Winter Festival Peaked Hat)이 제대로 전달되지 않은 문제를 해결했습니다.
  • 의도 된 경로 외부의 움직임을 허용하는 버그를 해결했습니다.
  • "Monad 's Rose Sword"의 블레이드 우화 예술을 사용할 때 비정상적인 캐릭터 동작을 수정했습니다.
  • Hotel Krat에서 레코드 재생 중에 블레이드 우화 예술을 사용할 때 오디오 건너 뛰기 고정.
  • "Solutist 's 부적"과 같은 장비가없는 아이템에서 남아있는 효과를 해결했습니다.
  • 특정 의류 아래에서 군단 팔 "Flamberge"로 시각적 불일치가 해결되었습니다.
  • 기타 UI, 현지화 및 사소한 게임 플레이 버그 수정.

새로운 접근성 옵션

이 패치를 사용하면 플레이어는 이제 9 장까지 기다리는 대신 5 장에서 후속 플레이 스루에서 DLC 컨텐츠에 액세스 할 수 있습니다.이 변경으로 인해 게임 후 컨텐츠가 더 접근하기 쉽고 동일한 초기 장을 통해 플레이어를 강요하지 않고 재생 가능성을 장려합니다.

판매 성공 및 새로운 콘텐츠

Neowiz는 또한 * Lies of P *가 전 세계적으로 판매되는 3 백만 대를 능가했음을 확인했습니다. 여름 게임 페스트 (Summer Game Fest)에서 스튜디오는 DLC 서곡을 조용히 시작하여 새로운 구역, 적, 보스, 캐릭터 및 무기를 소개했습니다. 특히이 확장에는 두 가지 새롭고 쉬운 난이도 모드가 포함되었습니다. 팬들 사이의 논쟁을 불러 일으키지 만 결국 게임의 매력을 넓히는 결정입니다.

비판적 수신

기본 게임과 * Overture *는 모두 8/10을 기록한 강력한 리뷰를 받았습니다. 리뷰어들은 핵심 경험을 확장 한 것에 대해 * 헌법 *을 칭찬했다.

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