Overwatch 2 Dev Blizzardは、Marvel Rivalsコンペを歓迎します。

Feb 20,25

マーベルのライバルは、その発表以来、オーバーウォッチとの避けられない比較を引き出しました。表面的には、類似点は印象的です。どちらも競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームであり、マーベルのライバルはオーバーウォッチの名簿にマーベルキャラクターを置き換えます。どちらも同様のメカニズムとゲームプレイを共有しています。どちらも、プレイヤーのエンゲージメントを維持するために、新しいキャラクターの追加に依存する無料のライブサービスタイトルです。

12月の発売以来、マーベルライバルの爆発的な人気は、オーバーウォッチ2のプレーヤーベースのそれに対応する減少についての憶測を促進しました。物語は、NeteaseのタイトルがBlizzardの提供から積極的にプレイヤーを引き離していることを示唆しています。

最近のGamesradarのインタビューで、オーバーウォッチ2ディレクターのアーロンケラーは、マーベルライバルの重要なプレーヤーベースのために、オーバーウォッチの歴史において前例のないこの新しい競争状況を認めました。

Overwatch 2の応答

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ケラーは、この状況を「エキサイティング」と説明し、「別の方向」で確立されたオーバーウォッチの概念を取り入れたことでマーベルのライバルを称賛しました。しかし、彼はまた、マーベルライバルの成功により、BlizzardのOverwatch 2へのアプローチの変化が促され、「安全なプレイ」戦略から離れたことが促されたことも認めました。

その結果、Blizzardは2025年にOverwatch 2の抜本的な変更を発表しました。ロードマップには予想される新しいコンテンツが含まれていますが、コアゲームプレイは大きなオーバーホールを受け、ヒーローの特典と戦利品ボックスの復帰を紹介します。

Overwatch 2の活性化におけるこれらの変化の成功はまだ見られていません。オリジナルのオーバーウォッチのデビューからほぼ9年後、オーバーウォッチ2の発売から2年半後、Blizzardはプレーヤー番号をリリースしませんが、Steam Concurrent Playerカウントは2023年のリリース以来史上最低です(最後の37,046でピークに達します24時間)。対照的に、マーベルのライバルは、310,287人の同時プレイヤーの24時間のピークで、トップ10の蒸気位置を維持しています。

Overwatch 2は現在、Steamに関する「ほぼ否定的な」ユーザーレビュー評価を保持しており、2023年8月にSteamの最悪のレビューされたゲームであるという疑わしい区別に到達しています。続編を再生し、元のオーバーウォッチをプレイできないようにします。予想されるPVEヒーローモードのキャンセルを含むさらなる論争は、ネガティブなプレーヤーの感情を促進しました。

IGNは、Dataminingに関する開発者の声明やNintendo Switch 2バージョンの可能性を含む、Marvel Rivalsのさらなる報道を提供します。

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