《守望先鋒2開發暴雪》歡迎漫威競爭對手比賽,他說,它從未與我們創造的遊戲如此相似。
漫威競爭對手自揭幕以來,與守望先鋒進行了不可避免的比較。從表麵上看,相似之處令人震驚:兩者都是競爭性的多人英雄射擊遊戲,漫威競爭對手用漫威角色代替了《守望先鋒》的陣容。兩者都共享類似的機製和遊戲玩法。兩者都是依靠新角色添加來維持玩家參與度的免費遊戲,現場服務的標題。
自12月推出以來,漫威競爭對手的爆炸性受歡迎程度引發了人們對《守望先鋒2》球員群相應下降的猜測。敘述表明,NetEase的頭銜正在積極吸引玩家擺脫暴雪的產品。
在最近的Gamesradar采訪中,《守望先鋒》 2總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)承認了由於漫威競爭對手的重要球員群體,這是守望先鋒曆史上前所未有的新競爭格局。
守望先鋒2的回應
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凱勒(Keller)將這種情況描述為“令人興奮的”,稱讚奇跡競爭對手以“不同的方向”采取了既定的守望先鋒概念。但是,他還承認,漫威競爭對手的成功促使暴風雪的方法轉移到《守望先鋒》 2的方法上,擺脫了“安全的”策略。
因此,暴雪宣布了2025年《守望先鋒2》的全麵變化。盡管路線圖包含了預期的新內容,但核心遊戲玩法將經過重大大修,引入了英雄津貼和戰利品盒的回歸。
這些變化在振興守望先鋒2方麵的成功尚待觀察。最初的《守望先鋒》的首次亮相和《守望先鋒2》發布後的兩年半以來,暴雪並未發布玩家數字,但自2023年發行以來,Steam並發播放器數量一直處於曆史最低水平(在最後一次達到37,046個峰值24小時)。相比之下,漫威競爭對手保持了前10名蒸汽位置,高峰為310,287名並發球員。
《守望先鋒2》目前對Steam的評級為“主要”用戶評估,這是2023年8月在Steam進行最嚴重審視的遊戲的可疑區別。在有爭議的過渡到免費到免費模型的過渡之後,批評主要集中在貨幣化實踐中。播放續集,使原始的《守望先鋒》無法播放。進一步的爭議,包括取消預期的PVE英雄模式的,加劇了負麵的球員情緒。
IGN提供了漫威競爭對手的進一步報道,包括有關DataMining的開發人員語句以及Nintendo Switch 2版本的潛力。