PlayStationは、PS5をレストモードにする場合と比較して、どれだけのゲーマーがPS5の電源を切るかを明らかにする
PlayStation 5 ユーザーの半数はレスト モードをスキップし、代わりに完全なシステム シャットダウンを選択します。 ソニーのコーリー・ガサウェイ氏が明らかにしたこの驚くべき統計は、PS5のウェルカムハブの開発を促した。 ハブは、コンソールの使用習慣に大きな違いがあるにもかかわらず、統一されたユーザー エクスペリエンスを作成することを目指しています。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントのゲーム、製品、およびプレイヤーエクスペリエンス担当副社長であるガザウェイ氏は、ゲームファイルのインタビュー(スティーブン・トティロ氏による報告)で、PS5の電源を完全に切るユーザーと休憩を利用するユーザーの間には50/50の割合があることを認めました。モード。 IGN が強調したこの発見は、2024 年に導入されたウェルカム ハブの形成に重要な役割を果たしました。
最初に PlayStation ハッカソン中に考案された Welcome Hub は、この好みの違いに直接対処します。 ガサウェイ氏は、米国に拠点を置くユーザーは主に PS5 Explore ページを見ているが、米国外のユーザーには最近プレイしたゲームが表示されると指摘しました。ハブはカスタマイズ可能で一貫した開始点を提供し、プレイヤーのさまざまな好みの間のギャップを埋めます。
休憩モードを避ける理由は依然として多様かつ逸話的です。 一部のユーザーは、レスト モードに関連するインターネット接続の問題を報告しており、ダウンロードには完全に電源が入った本体を好むようです。他の人はそのような問題を経験せず、省エネ機能を喜んで使用しています。 いずれにせよ、Gasaway の洞察は、PS5 のユーザー インターフェイスの背後にある設計上の考慮事項に光を当てています。 レスト モードの使用状況が均等に分かれていることは、コンソールの設計において多様なプレイヤーの行動に対応することの重要性を強調しています。
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