PlayStation 揭示了有多少玩家關閉 PS5 與將其置於休息模式相比
Jan 20,25
一半的 PlayStation 5 用戶跳過休息模式,選擇完全關閉係統。 索尼的 Cory Gasaway 透露的這一令人驚訝的統計數據促進了 PS5 歡迎中心的開發。 盡管控製台使用習慣存在顯著差異,但該中心的目標是創建統一的用戶體驗。
索尼互動娛樂公司負責遊戲、產品和玩家體驗的副總裁 Gasaway 在 Game File 采訪中證實(由 Stephen Totilo 報道),完全關閉 PS5 電源的用戶和充分休息的用戶之間存在 50/50 的比例模式。 IGN 強調的這一發現在塑造 2024 年推出的歡迎中心方麵發揮了關鍵作用。
歡迎中心最初是在 PlayStation 黑客馬拉鬆期間構思的,直接解決了這種偏好分歧。 Gasaway 指出,美國用戶主要看到的是 PS5 Explore 頁麵,而美國以外的用戶則看到的是他們最近玩過的遊戲。該中心提供了一個可定製的、一致的起點,彌合了不同玩家偏好之間的差距。
避免休息模式的原因仍然多種多樣且充滿軼事。 一些用戶報告與休息模式相關的互聯網連接問題,更喜歡使用完全開機的控製台進行下載。其他人則沒有遇到這樣的問題,並愉快地使用節能功能。 無論如何,Gasaway 的見解揭示了 PS5 用戶界麵背後的設計考慮因素。 休息模式使用的均勻分布強調了在控製台設計中適應不同玩家行為的重要性。
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