スカーレット・バイオレットでポケモンの従順度をマスターする
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なつきシステムは第1世代からのコアメカニックですが、『スカーレット・バイオレット』では大きく刷新されました。従来の作品では捕獲したすべてのポケモンがレベル20まで指示に従い(バッジ取得で上限が上昇)、第9世代ではよりスマートなシステムが導入されています。現在、ポケモンの従順さは現在のレベルだけでなく、捕獲時のレベルに完全に依存します。新しいメカニズムの仕組みをご紹介します。
『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の反抗システム
新しいなつきシステム
『スカーレット・バイオレット』では、バッジがすべてのポケモンの従順さの上限を決める古いアプローチが廃止されました。現在は、最初に捕獲した時のレベルがすべてを決めます。
初期のトレーナーはレベル20以下のポケモンであればどんなものでも指示でき、ここが重要なポイントですが、それらのポケモンはレベルアップしてもずっと従い続けます。しかし現在の従順さの閾値を超えるレベルで捕獲した場合?そのポケモンはより多くのバッジを獲得するまで指示を無視します。
例:
- バッジなしでレベル20のパモットを捕獲 → レベル50になっても永遠に従う
- バッジなしでレベル21のパモットを捕獲 → 最初のジムバッジを獲得するまで無視する
反抗するポケモンは戦闘中に攻撃を拒否したり、戦闘中に寝落ちしたり、混乱して自傷することさえあります。戦闘外では、コマンドを拒否すると自動戦闘アイコンに青い吹き出しが表示されます。
ジムバッジとコマンド順守レベル
ジムバッジの影響について
トレーナーカードで現在の従順さ上限をいつでも確認可能:
- マップを開く(Yボタン)
- プロフィールにアクセス(Xボタン)
パルデア地方は真のオープンワールドであるため、バッジの進捗は決まった順序を追いません。ハッコウ、セブンサン、ウインディのいずれに最初に挑戦しても、新しいバッジごとに従順さ上限が5レベル上昇します。詳細は以下の通り:
交換ポケモンも指示に従う?
元のトレーナーの影響が撤廃
過去作では(異なるOT IDを持つ)交換ポケモンは指示に従わない可能性が高かったです。『スカーレット・バイオレット』ではこの仕組みが完全に廃止され——現在は捕獲時のレベルのみが影響します。
重要なポイント:
- レベル17で交換されたポケモン?レベル20を超えても常に指示に従う
- 初期段階でレベル21の交換ポケモンを入手?バッジが追いつくまで無視する
これによりチーム構築のための交換がはるかに実用的になりましたが、サプライズ交換で入手した高レベルポケモンは進行するまでコマンドを拒否する可能性があります。