스칼렛 & 바이올렛에서 포켓몬 순응도 마스터하기
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복종은 1세대부터 포켓몬의 핵심 메커니즘이었지만, 스칼렛 & 바이올렛은 이를 완전히 바꿨습니다. 지난 게임들은 모든 포켓몬이 레벨 20까지 복종하게 했지만(뱃지로 상한레벨 상승), 9세대에서는 더 스마트한 시스템을 도입했습니다. 이제 복종은 현재 레벨이 아닌 포켓몬을 잡았을 때의 레벨에 전적으로 의존합니다. 새로운 메커니즘이 어떻게 작동하는지 알아보세요.
스칼렛 & 바이올렛에서의 불복종 현상
새로운 복종 시스템
스칼렛 & 바이올렛은 뱃지가 모든 포켓몬의 복종 한계를 결정하던 기존 방식을 버렸습니다. 이제는 처음 포켓몬을 잡았을 때의 레벨이 전부입니다.
초반 트레이너는 레벨 20 이하로 잡은 모든 포켓몬을 지시할 수 있습니다—그리고 중요한 것은—이 포켓몬들은 레벨이 얼마나 올라가도 계속 복종한다는 점입니다. 하지만 현재 복종 한계보다 높은 레벨의 포켓몬을 잡으면 어떻게 될까요? 그 포켓몬은 더 많은 뱃지를 얻을 때까지 당신의 명령을 무시할 것입니다.
예시:
- 뱃지 없이 레벨 20 파우뭉을 잡음 → 레벨 50이 되어도 계속 복종합니다.
- 뱃지 없이 레벨 21 파우뭉을 잡음 → 첫 체육관 뱃지를 얻을 때까지 명령을 무시합니다.
불복종하는 포켓몬은 전투 중 공격을 거부하거나, 싸움 도중 잠들거나, 심지어 혼란 상태로 자신을 해치는 등 반항을 보입니다. 전투 외에는 자동 전투 아이콘에 파란 말풍선이 나타나 명령 거부를 표시합니다.
복종을 위한 체육관 뱃지 요구 사항
뱃지가 포켓몬에 미치는 영향
트레이너 카드에서 언제든 현재 복종 한계를 확인할 수 있습니다:
- 지도 열기 (Y 버튼)
- 프로필 액세스 (X 버튼)
파르데아는 진정한 오픈 월드이기 때문에, 뱃지 획득 순서가 정해져 있지 않습니다. 카티, 브라시움, 코푸 중 누구를 먼저 챌린지하든, 각 새로운 뱃지는 복종 상한을 5레벨씩 올립니다. 상세 내용은 다음과 같습니다:
교환된 포켓몬도 복종하나요?
원래 트레이너 영향 제거됨
이전 게임들은 교환된 포켓몬(다른 OT ID가 있는)이 불복종할 가능성이 더 높았습니다. 스칼렛 & 바이올렛은 이를 완전히 없애고—이제는 포켓몬을 얻었을 때의 레벨만 중요합니다.
핵심 요점:
- 레벨 17로 교환받은 포켓몬? 레벨 20을 넘어도 항상 복종합니다.
- 초반에 레벨 21 교환 포켓몬을 얻었다면? 뱃지 조건을 충족할 때까지 명령을 무시합니다.
이로 인해 팀 구성시 교환이 훨씬 더 유용해졌지만, 서프라이스 트레이드로 얻은 고레벨 포켓몬은 여전히 진행 상황에 따라 명령을 거부할 수 있습니다.