ライオット、中国での『VALORANT』モバイル版ローンチにLightspeedを起用

Dec 03,25
  • Valorantがモバイル向けに正式発表、開発はLightspeed Studiosが担当することが確認されました
  • 最初のリリースは中国を優先し、その後追加のアップデートが予定されています
  • Riotによる今回の発表は、約4年ぶりの重要な進展となります

約4年間の沈黙を経て、Riotの高評価を受けているタクティカルヒーローシューター『Valorant』が、TencentのLightspeed Studiosとの提携により、ついにモバイル版の開発が進められています。正確なリリース日は未定ですが、リリースは中国から始まり、その後世界的に展開される見込みです。

『Counter-Strike』と『Overwatch』の要素を融合したValorantは、精密なタクティカルなガンプレイと個性的なエージェントの能力を組み合わせる点で特長があります。主なゲームモードは13ラウンド制の5対5の試合で、各ラウンドでプレイヤーは1ライフのみ、『Counter-Strike』の経験者には馴染み深い爆弾設置/解除目標が加わっています。

Tencentが両社を所有していることから、RiotとLightspeedの協業は驚くべきことではありません。しかし、Valorant Mobileに関する長い沈黙期間の後、正式な確認がなされたことは特に歓迎すべきことです。

yt注目の進展

中国ではAndroidが広く普及しているため、プレイヤーはマルチプラットフォームでのリリースを期待できます。これに加えて、Riotの声明は、Lightspeedが開発に携わること、および中国を最初の展開地域とする戦略を確認しています。

この発表は、将来的な全世界でのリリースをも示唆しています。しかし、スマートフォンの供給に影響を与えている現在の貿易上の課題を考慮すると、Tencent、Lightspeed、Riotがモバイル版の全世界リリース日を発表する準備が整うまでには時間がかかる可能性があります。

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