라이엇, 중국 발로란트 모바일 출시에 라이트스피드 선택

Dec 03,25
  • 발로란트가 모바일로 공식 출시되며, 개발사는 라이트스피드 스튜디오로 확인되었습니다.
  • 초기 출시는 중국을 우선시하며, 추가 업데이트가 이어질 예정입니다.
  • 라이엇 게임즈의 이번 발표는 거의 4년 만에 나온 첫 실질적인 업데이트 정보입니다.

거의 4년 간의 침묵 끝에, 라이엇 게임즈의 호평 받는 전술 히어로 슈터 게임 '발로란트'가 마침내 텐센트의 라이트스피드 스튜디오와의 협력을 통해 모바일로 찾아옵니다. 정확한 출시 일정은 아직 확인되지 않았지만, 글로벌 확장에 앞서 중국에서 먼저 론칭될 예정입니다.

카운터 스트라이크와 오버워치의 요소를 결합한 발로란트는 정교한 전술적 총격전과 독특한 요원의 능력을 결합하여 차별화됩니다. 주 모드는 5대5 13라운드제로, 플레이어는 라운드당 한 번의 생명을 가지며, 카운터 스트라이크 경험자들에게 익숙한 폭탄 설치/해체 목표가 전투를 더욱 깊이 있게 만듭니다.

텐센트가 두 회사를 모두 소유하고 있다는 점을 고려하면, 라이엇과 라이트스피드의 협력은 놀라운 일이 아 아닙니다. 하지만 발로란트 모바일에 관한 장기간의 침묵기가 지난 후에야 공식 확인이 이루어진 점은 특히 반가운 소식입니다.

yt흥미로운 발전

안드로이드가 중국 시장에서 차지하는 높은 점유율을 고려할 때, 플레이어들은 멀티플랫폼 출시를 기대해도 좋을 것입니다. 이를 넘어, 라이엇의 성명은 라이트스피드의 개발 참여와 중국 우선 배포 전략을 확정시켜 주었습니다.

이번 발표는 결국 글로벌 출시를 암시하기도 합니다. 하지만 스마트폰 공급에 영향을 미치는 현재의 무역 문제들을 고려하면, 텐센트, 라이트스피드, 라이엇이 전 세계 모바일 출시 일정을 발표할 준비를 갖추기까지는 시간이 걸릴 수 있습니다.

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