Stalker Trilogy Enhanced Edition:ファンが待っている次世代アップグレード

May 16,25

GSCゲームワールドは、Stalker:Legends of the Zone Trilogy -Enhanced Editionの発表とともに、象徴的なストーカーシリーズのファンにとってエキサイティングなニュースを持っています。この非常に期待されている次世代アップグレードは、5月20日に発売される予定であり、最愛の3部作をPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSに多くの改善をもたらします。

拡張エディションには、元の三部作の改良されたバージョン: Shadow of Chornobyl (2007)、 Clear Sky (2008)、およびCall of Prypiat (2009)が含まれています。三部作の各ゲームは、アップグレードされたビジュアル、次世代コンソールに合わせた最適化、ゲームエクスペリエンスを強化するためのMODサポートの拡張など、大幅な強化を受けます。

XboxシリーズXおよびSまたはPS5のコンソールプレーヤーの場合、Stalker:Legends of the Zone Trilogyを既に所有している場合、追加費用なしでゲームの拡張エディションを受け取ります。 PCゲーマーも同様におやつに参加しています。オリジナルのStalkerゲームを所有している人は、拡張エディションを無料で取得し、拡張エディションのバイヤーは元のバージョンを受け取ります。三部作のバンドルの価格は39.99ドルで、個々のタイトルはそれぞれ19.99ドルで利用できます。

クロスプラットフォームのセーブはサポートされていないことに注意することが重要です。つまり、あなたの進捗はあなたが再生している特定のプラットフォームに結び付けられます。

PS5およびXboxシリーズXおよびSでは、プレイヤーはStalker:Legends of the Zone Trilogy -Enhanced Editionの複数のフレームレートオプションを楽しむことができます。 30 fpsと60 fpsの標準モードがあり、VRR(可変リフレッシュレート)有能なディスプレイを持つ人の場合、40 fpsと最大120 fpsを対象としたオプションもあります。

コンソールバージョンには、品質、バランス、パフォーマンス、ウルトラパフォーマンスモードなど、さまざまなグラフィカルモードとパフォーマンスモードがあります。これらがどのように分解するかは次のとおりです。

  • XboxシリーズX、PlayStation 5、PlayStation 5 Pro: Quality(ネイティブ4K/30 fps)、バランス(Upscaled 4K/40 fps)、パフォーマンス(Upscaled 4K/60 fps)、Ultra Performance(Upscaled 2K/120 fps)。
  • XboxシリーズS:品質(ネイティブ2K/30 FPS)、バランス(アップスケール2K/40 fps)、パフォーマンス(1080p/60 fps)。

バランスの取れたパフォーマンスモードとウルトラパフォーマンスモードは、VRRテクノロジーをサポートするディスプレイに限定されています。

すべてのプラットフォームにわたる視覚的なアップグレードは印象的です。

  • ゴッドレイ、スクリーンスペースの反射、より没入感のある雰囲気のためのグローバルな照明による照明の強化。
  • NPC、武器、環境のためのアップスケールテクスチャと詳細な3Dモデル。
  • よりダイナミックな世界のために、アップグレードされたスカイボックスとペアになった、水と湿気の効果の高度なシェーダー。
  • 劇的なストーリーテリングのための4K事前にレンダリングされた映画館と、より良い戦闘視認性のための武器FOVの改善。

コンソール固有の拡張機能は次のとおりです。

  • テーラードエクスペリエンスのために、PlayStation 5およびXboxシリーズX/sのキーボードとマウスのサポート。
  • mod.io統合。mod.io( https://mod.io/ )を介してPCおよびコンソール全体でmodを作成および共有できます。

PCゲーマーの場合、拡張エディションは追加機能を提供します。

  • スチームデッキが最適化され、フルスチームデッキの互換性で外出先で3部作をプレイできます。
  • Steam Workshopの統合により、ユーザーが生成したMODの膨大なライブラリにアクセスできます。
  • クラウドは、デバイス間のシームレスな進行状況のバックアップのために保存されます。
  • GamePadサポート、PCでのコンソールのようなエクスペリエンスの完全なコントローラーの互換性を確保します。

ウクライナを拠点とするキエフであるGSCゲームワールドは、昨年リリースされた成功した続編であるStalker 2:Heart of Chornobylの背後にいます。ウクライナで進行中の課題の中で、ストーカー2がスタジオにどのように影響を与えたかの詳細については、こちらをさらに読むことができます。

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