Tekken 8のボスは、ワッフルハウスのクロスオーバーを試み、失敗します
かなり長い間、象徴的な格闘ゲームシリーズのファンであるTekkenは、Tekken 8で導入されたワッフルハウスのステージを見たいという彼らの欲求について声を上げてきました。この要求は気まぐれに思えるかもしれませんが、特にTekkenのゲーム監督であるKatsuhiro Haradaが、その可能性を探ることに強い関心を示しています。
X/Twitterで、Haradaはワッフルハウスステージへの熱意を表明し続けているファンに直接対応しました。彼はファンの要求を徹底的に理解することを認め、しばらくの間このアイデアを考えていたことを明らかにしました。実際、先来は、彼がこれを実現しようと積極的に取り組んでおり、過去1年間にさまざまなチャンネルを通してハウスに手を差し伸べようとしたことを明らかにしました。
「過去1年以上にわたって、私は実際にいくつかの異なるチャネルを介して連絡を取ろうとしました」とHaradaはX/Twitterで共有しました。 「しかし、これは純粋に私自身の推測です。私は、私が私が知られているプロジェクトが「戦いをテーマにしたビデオゲーム」を中心に展開することで知られているという事実に起因する可能性があると思います。」正直に言うと、私が言うことができることの範囲内で、私はあなたの(皆さん)の要求を完全に理解しています。実際、私はすでに少し前にそれについて考えていました。
過去1年以上にわたって、私は実際に… https://t.co/sa5ospk2izを作ろうとしました
- 2025年5月13日、Harada(@harada_tekken)
彼の努力にもかかわらず、先来は「応答なし」を受け取ることはまれな出来事であると指摘した。彼は、コアメッセージを保存する際に別の名前または形式を使用できる場合、アイデアを再訪するために開かれることを提案しました。これは、ワッフルハウスに相当するパロディまたはユニバースに相当する可能性があり、ハラダは「ハッスルハウス」を代替としてユーモラスに提案しています。
カズヤやジンのようなキャラクターがすぐにワッフルハウスサインの象徴的な黄色い輝きの下でそれを戦うことはありそうもないように見えますが、ファンは創造的な回避に希望を維持し続けます。
他のTekken 8のニュースでは、Fahkumramが名簿に追加された発表に続いて、ゲームは現在パッチ2.01を展開しています。 4月の初めに、先来はTekken 8のシーズン2に対するファンの懸念に取り組み、チューニングチームがフィードバックの組み込みと改善のために熱心に取り組んでいることをプレイヤーに保証しました。