Black Ops 6 ゾンビ シーズン2:新マップとQoLアップデート

Nov 10,25

Treyarchは「115デー」を記念し、新マップ「The Tomb」を含む『コール オブ デューティ:ブラックオプス6』ゾンビモードの主要情報が詰まったミステリーボックスを公開しました。

1月15日のこの祝祭日は、今後のゾンビコンテンツの詳細をまとめた包括的なブログ記事と同時に到来し、『コール オブ デューティ』ファンにとって特別な意味を持ちます。本日の目玉発表は、砂漠をテーマにしたゾンビマップ「The Tomb」で、1月28日開始のシーズン2と同時にローンチされます。シーズン1の「Citadelle des Morts」に続き、プレイヤーは新たなゾンビコンテンツを待たずに済みます。

『コール オブ デューティ:ブラックオプス6』ゾンビモードに登場する「The Tomb」初公開
Treyarchが『コール オブ デューティ:ブラックオプス6』ゾンビモードの「The Tomb」を公開。画像提供:Activision Publishing。

「Citadelle des Mortsの恐怖を生き延びたウィーバー、グレイ、カーヴァー、マヤは、ガブリエル・クラフトの最期の言葉に導かれ、センチネル・アーティファクトが眠る発掘現場へ向かう」とTreyarchのナラティブプレビューは説明する。「これらの古代カタコンベは紀元前2500年まで遡る可能性があり、20世紀初頭の発掘まで数世紀にわたって手付かずだった……そしてその秘密は、誰もが予想した以上に深遠であることが判明するかもしれない」。

開発チームは、「The Tomb」を英国の考古学者アーチボルド・フォザリントン=スマイス卿に関連する神秘的な場所と説明しているが、より広範なゾンビの世界観への影響については明らかにしていない。

ゲームプレイ的には、この新環境は「Liberty Fallsに匹敵する体験」を提供する——10月にローンチされた『ブラックオプス6』の活気ある小さな町のマップだ。Treyarchによれば、これはプレイヤーが「The Tomb」の隠れたイースターエッグを発見するにつれ、「リプレイ価値を重視したよりコンパクトなプレイエリア」を意味する。

Treyarchはまた、「我々の歴史から着想を得た」改良型ワンダーウェポンと、伝説のサブマシンガンの復活を示唆しているが、詳細はまだ明かされていない。

シーズン2では、長年コミュニティが要望してきた大幅な品質改善が行われる。プレイヤーはゾンビモードとマルチプレイヤーで、10種類のコーリングカードと10種類のカモフラージュの課題を追跡できるようになる。ゾンビモードには協力プレイの一時停止機能が追加され、スコードリーダーが試合を一時中断できる。インターフェースのカスタマイズが拡張され、ゾンビとマルチプレイヤー用に個別のHUDプリセットが利用可能になるほか、ゾンビマッチに再参加する際のロードアウト保持機能が改善される。

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115デーの祝祭では、1月21日午前10時(PT)まで、ゴブルガムの獲得量が2倍になるとともに、進捗システム用のXPも2倍となる。Treyarchはまた、印象的な統計も共有した:ゾンビモードのプレイ時間は4億8000万時間を超えている。

「ディレクテッドモードの目的は単純明快でした:サポートシステムを用いてメインクエストを案内し、新規プレイヤーをゾンビモードに導き、物語に関与させ、ひいては恒常的なファンになってもらうことです」と開発チームは述べた。「結果は顕著です——ディレクテッドモードのローンチ以来、メインクエストの完了率は3.38%から8.23%へと2倍以上に増加しました」。

「The Tomb」でのキャラクターボイス演技は、SAG-AFTRAストライキ期間中にアクティビジョンが一部の人気ゾンビ役の再キャストを確認した後だけに、ファンにとって特に興味深いものとなるかもしれない。

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