Ubisoftは、Assassin's Creed:Shadowsのカスタマイズと進行を発表します

Apr 11,25

Ubisoftは、 *Assassin's Creed:Shadows *のゲームプレイ機能に深く潜るエキサイティングな新しい記事を発表しました。ゲームのハイライトは、象徴的な隠しブレードの機能強化であり、ファンが確実に祝う機能です。

YasukeとNaoeの両方に、独特の戦闘スタイルに合わせた独自のスキルツリーが装備されています。サムライのYasukeは、彼の伝統的な戦闘技術に関連するスキルを磨きますが、ShinobiのNaoeはステルスと敏ility性ベースの能力を習得します。プレーヤーは、スキルポイントを戦略的に割り当てて、武器固有の能力のロックを解除したり、好みの戦闘スタイルを強化したりできます。進行に不可欠な習得ポイントは、オープンワールドの活動に従事するか、Daisyo Samuraiのような恐ろしい敵を倒すことによって獲得されます。

バランスの取れたゲームプレイエクスペリエンスを維持するために、Ubisoftは両方のキャラクターが均一なペースで進行することを保証し、開発の重大な格差を避けます。強力な能力のロック解除には、神秘的な忍グループを追跡するなど、特定のゲーム内アクションが含まれます。さらに、進行は「知識」システムに結び付けられており、プレーヤーは原稿を研究したり、神社で祈ったりすることで前進できます。知識の6番目のランクに到達すると、新しいスキルツリーが開き、さらにカスタマイズオプションが提供されます。

この記事では、ギアが5つの品質の層に分類されている機器システムにも光を当てています。プレイヤーは鍛冶屋でギアをアップグレードし、自分のスタイルに合わせて外観をカスタマイズできます。アーマーと武器には、ゲームプレイのダイナミクスに大きな影響を与えることができる特別な特典が付いています。

シリーズの最愛の特徴である隠れた刃は、復geで戻ってきて、一回のストライキで即座にキルを届けることができます。 * Assassin's Creed:Shadows*は、PC、XboxシリーズX/S、PS5で利用可能な3月20日にグローバルに発売されるように設定されており、古いファンと新しいファンの没入型体験を約束します。

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