Ubisoft는 Assassin 's Creed : Shadows에서 사용자 정의 및 진행을 공개합니다
Ubisoft는 *Assassin 's Creed : Shadows *의 게임 플레이 기능에 깊이 빠져들면서 Yasuke와 Naoe 캐릭터의 장비 및 진행 시스템에 중점을 둔 흥미 진진한 새로운 기사를 공개했습니다. 게임의 하이라이트는 팬들이 축하 할 기능인 상징적 인 숨겨진 블레이드의 향상된 기능입니다.
Yasuke와 Naoe에는 독특한 전투 스타일과 일치하는 독특한 스킬 트리가 장착되어 있습니다. 사무라이 야스케 (Yasuke)는 그의 전통적인 전투 기술과 관련된 기술을 연마 할 것이며, 시노비 인 나오는 스텔스와 민첩성 기반 능력을 습득 할 것입니다. 플레이어는 전략적으로 기술 포인트를 할당하여 무기 별 능력을 잠금 해제하거나 선호하는 전투 스타일을 향상시킬 수 있습니다. 진보에 중요한 마스터리 포인트는 오픈 월드 활동에 참여하거나 Daisyo Samurai와 같은 강력한 대적을 무너 뜨려 얻습니다.
균형 잡힌 게임 플레이 경험을 유지하기 위해 Ubisoft는 개발의 상당한 불균형을 피하기 위해 두 캐릭터 모두가 고른 속도로 진행하도록합니다. 강력한 능력을 잠금 해제하려면 신비한 시노비 그룹을 추적하는 것과 같은 특정 게임 내 행동이 포함됩니다. 더욱이, 진행은 "지식"시스템과 관련이 있으며, 플레이어는 원고를 연구하거나 신사에서기도함으로써 발전 할 수 있습니다. 지식에서 6 위에 도달하면 새로운 스킬 트리가 열려있어 더 많은 사용자 정의 옵션을 제공합니다.
이 기사는 또한 장비 시스템에 빛을 비추는데, 장비는 일반, 드문, 희귀, 서사시 및 전설적인 5 가지 품질의 계층으로 분류됩니다. 플레이어는 대장장이에서 장비를 업그레이드하고 스타일에 맞게 외관을 사용자 정의 할 수 있습니다. 갑옷과 무기에는 게임 플레이 역학에 큰 영향을 줄 수있는 특수 특전이 있습니다.
이 시리즈의 사랑받는 기능인 숨겨진 블레이드는 복수로 돌아와서 한 번의 스트라이크로 즉각적인 킬을 전달할 수 있습니다. * Assassin 's Creed : Shadows*는 3 월 20 일에 전 세계적으로 출시 될 예정이며 PC, Xbox Series X/S 및 PS5에서 구입하여 구약 및 새로운 팬을위한 몰입 형 경험을 약속합니다.