WOW:Midnightは、適応可能な住宅機能を発表します
Blizzardは、World of Warcraft:Midnightのための今後のゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。この拡張は、ワールドサウルサガの一環としての戦争後の戦争を開始する予定ですが、初期のプレビューは、多くのプレイヤーの期待を超えるカスタマイズレベルを示唆しています。
最近の開発者ブログには、家具の配置力学を紹介するゲーム内のビデオが含まれています。このシステムは、自動スナップを使用したグリッドレイアウトを使用して、プレイヤーがアイテムを簡単に整列させることができます。さらに、プレイヤーは、大きなピースが再配置されている場合でも添付されたままの小さなアクセサリを追加することにより、棚やテーブルなどのより大きなオブジェクトを強化できます。
ハウジングシステムには、2つの異なるモードがあります。簡単で簡単な組織のための基本モードと、クリエイティブビルダー向けに設計された高度なモードです。高度なモードでは、プレイヤーは3つの軸に沿ってオブジェクトを回転させ、革新的な方法で積み重ねる柔軟性を持ち、複雑で視覚的に魅力的なインテリアの作成を促進します。
画像:Blizzard.com
このシステムの傑出した機能は、さまざまな文字サイズに応えるオブジェクトを拡張する機能です。たとえば、ノームはより親密なスペースを設計できますが、タウレンのような大規模なレースでは、より広大なレイアウトを作成できます。さらに、レガシー資産にはこのオプションが含まれていない場合がありますが、住宅システム向けに特別に設計された特定の家具はリコローションをサポートします。
World of Warcraft:Midnightからまだ数か月先にあるBlizzardは、今後のコンテンツと機能を継続的にからかい、ゲームの将来の更新に持続的な関心を確保することで、コミュニティを関与させ、興奮させ続けています。