Вау: Полуночь открывает адаптируемое жилье

Apr 16,25

Blizzard представила захватывающие новые подробности о предстоящей внутриигровой жилой системе для World of Warcraft: Midnight. Хотя расширение планируется запустить после войны в рамках мира Worldsoul, ранние предварительные просмотры намекают на уровень настройки, который превышает ожидания многих игроков.

Недавний блог разработчика включал в себя игровые видео, демонстрирующие механику размещения мебели. Система использует макет сетки с автоматическим схваткой, позволяя игрокам легко выравнивать предметы. Более того, игроки могут улучшить более крупные объекты, такие как полки или таблицы, добавляя более мелкие аксессуары, которые остаются прикрепленными, даже когда более крупная часть перемещается.

Жилищная система предлагает два различных режима: базовый режим для легкой и простой организации, а также расширенный режим, предназначенный для творческих строителей. В расширенном режиме игроки имеют гибкость, чтобы повернуть объекты по всем трем остам и складывать их инновационными способами, облегчая создание сложных и визуально привлекательных интерьеров.

World of Warcraft Midnight представляет гибкую жилищную систему Изображение: Blizzard.com

Выдающейся особенностью этой системы является способность масштабировать объекты, обслуживая различные размеры символов. Например, гномы могут разрабатывать более интимные пространства, тогда как более крупные расы, такие как Таурен, могут создавать более обширные макеты. Кроме того, некоторые предметы мебели, разработанные специально для жилой системы, будут поддерживать реколорирование, хотя устаревшие активы могут не включать этот вариант.

С World of Warcraft: Midnight еще месяцами, Blizzard поддерживает общество и взволнованное сообществом, постоянно дразнив предстоящий контент и функции, обеспечивая устойчивый интерес к будущим обновлениям игры.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.