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Jan 19,25ReFan과 페르소나의 메뉴: 스타일리쉬하면서도 답답하시죠? 매력적인 메뉴 디자인: 페르소나 시리즈 프로듀서 하시노 카츠라가 밝히는 비하인드 스토리 페르소나 시리즈는 놀라운 메뉴 디자인으로 유명하지만 그 뒤에는 엄청난 개발 과제가 숨겨져 있습니다. 페르소나 시리즈의 프로듀서인 카츠라 하시노(Katsura Hashino)는 최근 인터뷰에서 이러한 놀라운 인터페이스를 만드는 것이 "매우 골치 아픈 일"이라고 인정했습니다. Hashino Kei는 The Verge에 다음과 같이 밝혔습니다. “대부분의 개발자가 UI를 만드는 방식은 매우 간단하며 우리도 이를 위해 노력합니다. 단순하고 실용적이며 조작하기 쉽도록 노력합니다. 그러나 아마도 우리가 기능성과 아름다움의 균형을 유지할 수 있는 이유는 다음과 같습니다. , 각 메뉴마다 독특한 스타일을 디자인했는데, 사실 꽤 골치 아픈 일이었습니다.” 이처럼 꼼꼼한 제작 과정은 예상보다 더 많은 개발 시간을 소모하는 경우가 많습니다. Hashino Kei는 또한 페르소나 5의 상징적인 각도 메뉴의 초기 버전이 "읽기가 불가능"하고 여러 조정이 필요했다고 회상했습니다.
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