Colossus 영화의 Shadow는 새로운 업데이트를 얻습니다
Colossus 영화 적응의 그림자에 대한 업데이트
IT 및 Flash 에 대한 그의 작품으로 알려진 Andy Muschietti 감독은 최근에 대망의 Shadow of the Colossus 영화 적응에 대한 업데이트를 제공했습니다. . 2009 년 소니 픽처스 (Sony Pictures)가 처음 발표 한이 프로젝트는 10 년 넘게 개발되었지만 Muschietti는 팬들이 포기하지 않았다고 확신합니다.
감독은 창의적 욕망 이외의 몇 가지 요소가 프로젝트 타임 라인에 영향을 미친다는 것을 인정합니다. 그는 영화 예산을 둘러싼 진행중인 토론과 그러한 사랑스럽고 독특한 지적 재산을 조정하는 데있어 고유 한 도전을 지적합니다. Muschietti는 여러 스크립트의 존재를 확인하여 게임의 본질을 큰 화면으로 번역하는 최상의 접근법을 신중하게 고려했습니다. 그는 또한 "큰 게이머"는 아니지만 게임의 걸작 상태를 인식하고 여러 번 연주했다고 말했습니다.
이 적응 발표는 CES 2025에서 CES 2025의 다른 여러 비디오 게임 적응에 대한 소니의 최근 공개에 따른다. Tsushima 애니메이션 프로젝트. Colossus 의 Shadow of the Colossus 의 영향은 Capcom의 2024 타이틀 Dragon 's Dogma 2
와 같은 다른 게임에서 분명합니다. 그러나 소니의 오리지널은 여전히 고전적인 것으로 남아 있으며 Muschietti는 기존 팬과 신규 이민자 모두에게 호소하는 방식으로 독특한 분위기와 상징적 인 Colossi를 생생하게하는 것을 목표로합니다. 이 프로젝트의 지속적인 개발은 긴 과정에도 불구하고 충실하고 설득력있는경험을 제공하겠다는 약속을 암시합니다. 영화 개발의 초기 단계에 참여한 게임 제작자 인 Fumito Ueda는 Gendesign을 설립하고 2024 년 Game Awards 2024에서 새로운 공상 과학 게임을 발표하여 Colossus의 Shadow of the Colossus의 지속적인 유산을 더욱 강조했습니다. .