Apex Legends 2는 곧 출시되지 않습니다
EA의 최근 실적 발표에서 Apex 레전드 2에 대한 계획은 없으며 대신 기존 게임 활성화에 중점을 두고 있음
EA의 최근 재무 보고서는 인기 배틀 로얄 게임인 Apex Legends에 대한 전략을 조명합니다. 최근 플레이어 참여가 감소하고 매출 목표를 달성하지 못했음에도 불구하고 EA는 Apex Legends 2가 현재 개발 중이 아님을 확인했습니다. 대신 회사는 원작 게임에 대한 중요하고 체계적인 개선에 우선순위를 두고 있습니다.
Apex Legends는 어려움에도 불구하고 최고의 성과를 유지합니다
23번째 시즌을 앞두고 있는 Apex Legends는 여전히 히어로 슈터 장르의 선두 타이틀로 자리잡고 있습니다. 그러나 EA는 수익에 영향을 미치는 플레이어 참여 감소를 되돌리려면 "의미 있는 체계적인 혁신"이 필요하다는 점을 인정합니다. CEO Andrew Wilson은 게임의 현재 시장 위치의 중요성과 확고한 플레이어 기반의 강점을 강조했습니다. 그는 EA가 속편을 만들기보다는 기존 커뮤니티를 유지하는 데 중점을 두면서 브랜드의 미래 성장 잠재력을 믿고 있다고 말했습니다. 시즌 22 배틀 패스의 저조한 성과는 실질적인 변화의 필요성을 부각시켰습니다.
플레이어 유지 및 점진적 혁신 우선
Wilson은 EA의 접근 방식을 형성하는 두 가지 주요 관찰 사항, 즉 경쟁 시장에서 브랜드 인지도, 강력한 플레이어 기반, 핵심 게임플레이 메커니즘의 중요한 역할을 강조했습니다. 재참여와 성장을 촉진하기 위해서는 중요하고 체계적인 변화가 필요합니다. 회사는 플레이어 유지와 일관된 콘텐츠 제공에 중점을 두고 시즌별로 점진적으로 혁신적인 변화를 선보일 계획입니다. 이 접근 방식은 플레이어가 기존 게임에 대한 진행 상황이나 투자를 포기하도록 강요하지 않는 것을 목표로 합니다.
향후 업데이트는 핵심 게임 플레이 개선에 중점을 둘 것입니다
EA의 전략에는 각 시즌마다 혁신적인 업데이트를 도입하여 핵심 Apex Legends 경험을 지속적으로 개선하는 것이 포함됩니다. Wilson은 플레이어가 진행 상황을 다시 시작하지 않고도 이러한 변경 사항이 구현될 것이라고 확인했습니다. 회사는 핵심 메커니즘을 유지하면서 게임의 매력을 확장하기 위해 "다양한 플레이 방식"을 모색하고 있습니다.
본질적으로 EA의 전략은 완전한 재부팅보다는 Apex 레전드를 유기적으로 진화시키는 데 중점을 두고 있습니다. 회사는 이러한 접근 방식이 속편을 출시하는 것보다 장기적으로 더 성공적일 것이라고 확신합니다.