"Balatro는 모든 플랫폼에서 5 백만 건의 매출을 능가합니다"

Apr 23,25

지난 몇 개월 동안 게임 뉴스를 유지했다면 LocalThunk의 혁신적인 솔리테어, Roguelike 및 데크 건설 인 Balatro가 이제 모든 플랫폼에서 5 백만 건의 판매를 능가했다는 소식을 듣고 충격을받지 않을 것입니다. 발라 트로 (Balatro)는 출시 이후 비평가들과 선수들로부터 광범위한 찬사를 받았으며 수많은 권위있는 상을 확보했습니다.

다운로드 및 플레이어 수와 관련 하여이 숫자가 다른 게임과 비교할 때이 숫자가 부서지기는 쉽지만 두 가지 중요한 요소를 강조하는 것이 중요합니다. 첫째, Balatro는 단일 개인이 개발 한 프로젝트이며, 둘째, 이러한 모든 판매는 프리미엄이며 개발자 및 게시자 Playstack에 직접 혜택을줍니다.

이 이정표는 이러한 점을 고려할 때 특히 인상적입니다. 불행히도, 정확한 모바일 판매 수는 여전히 불분명합니다. 12 월에 마지막으로보고 된 수치는 350 만 건의 매출을 보여 주었으며, 그 이후로 특히 모바일 플랫폼에서 인상적인 150 만 건의 매출을 나타냅니다.

Balatro 게임 스크린 샷 ** 베팅 **

플랫폼의 다른 뛰어난 릴리스를 고려할 때 모바일의 결정적인 인디 획기적인 발자국으로서 Balatro를 싱글 아웃하는 것은 공정하지 않을 것입니다. 그러나 Balatro가 가장 유명한 성공 중 하나, 특히 그러한 인기를 얻기 위해 취한 여정을 고려할 때 부인할 수없는 것은 부인할 수 없습니다. 특히 Balatro가 크로스 오버 업데이트 및 추가 향상을 계속 받기 때문에 장기 판매 전망은 여전히 ​​남아 있습니다.

중요한 질문은 이제이 성공이 모바일 플랫폼에서 인디 게임을 홍보 할 때 평균 모바일 게이머와 업계 전문가들 사이에서 자신감을 높일지 여부입니다. 여기가 바라고 있습니다.

Balatro에 대한 우리의 테이크에 관심이 있다면, 우리의 리뷰를 확인하여 왜 그것이 5 성급 등급을 얻었는지 이해하십시오.

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