BioShock Film Reboot, 개인 내러티브 수용

Dec 10,24

넷플릭스의 많은 기대를 받고 있는 바이오쇼크 영화가 대대적인 개편을 진행하고 있습니다. 이 글에서는 프로젝트의 예산 절감과 넷플릭스의 수정된 영화 전략에 대해 자세히 설명합니다.

더 작고, 더 친밀한 바이오쇼크

호평을 받은 비디오 게임을 기반으로 한 바이오쇼크 영화가 대폭 줄어든 예산으로 좀 더 개인적인 영화로 "재구성"될 것이라고 프로듀서 로이 리(레고 무비로 알려짐)가 밝혔습니다. ). 구체적인 예산 수치는 공개되지 않았지만 이번 축소는 시각적으로 화려한 각색을 기대하는 팬들을 실망시킬 수 있습니다.

2007년 출시된 오리지널 바이오쇼크 게임은 스팀펑크 수중 도시 랩처, 뒤틀린 서사, 풍부한 철학적 주제로 플레이어를 사로잡았습니다. 이 게임의 성공으로 2010년과 2013년에 속편이 탄생하며 게임 역사에서 그 자리를 확고히 했습니다. 2022년 2월 발표된 영화 각색은 Netflix, 2K, Take-Two Interactive의 합작입니다.

넷플릭스의 영화 전략 변화

Netflix의 영화 전략은 새로운 영화 책임자 Dan Lin 아래에서 Scott Stuber의 보다 광범위한 접근 방식을 적당한 예산의 제작에 초점을 맞추는 것으로 바뀌었습니다. 이번 변화는 바이오쇼크의 핵심 요소인 매력적인 서사와 디스토피아적 설정을 유지하면서 스토리를 더 작은 규모로 조정하는 것을 목표로 합니다.

이씨는 예산 삭감에는 초기의 거창한 비전과 달리 '보다 개인적인 관점'이 필요하다고 설명했습니다. 또한 Netflix는 시청률에 보너스를 연결하는 새로운 보상 모델을 구현하여 제작자가 관객을 기쁘게 하는 영화를 만들도록 장려했습니다. 이러한 변화는 잠재적으로 팬에게 도움이 될 수 있으며 잠재적으로 시청자 참여에 더욱 집중하게 될 수 있습니다.

로렌스가 여전히 지휘봉을 잡고 있습니다

프란시스 로렌스 감독(나는 전설이다, 헝거게임 시리즈)은 수정된 비전에 맞게 영화를 재구상하는 임무를 맡은 채 프로젝트에 계속 참여하고 있습니다. 각색의 진화는 계속해서 주목을 받고 있으며, 팬들은 영화 제작자들이 새롭고 더욱 친밀한 접근 방식을 통해 원본 자료에 대한 충실도 사이에서 어떻게 균형을 이루는지 보고 싶어합니다.

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