Capcom은 독점적 인 DEV 인터뷰와 함께 '오카미 2'속편을 괴롭 힙니다

Feb 25,25

오리지널 ōkami 의 석방 된 지 20 년이 지난 후, 태양 여신, 모든 선의의 원천 인 Amaterasu는 매우 기대되는 속편으로 놀라운 귀환을합니다. Game Awards에서 발표 된이 새로운 ōkami 는 Capcom Publishing and Machine Head Works가 지원하는 Hideki Kamiya의 새로운 스튜디오 인 Clovers에서 개발 중입니다. 이 팀은 원래 ōkami 의 신선한 인재와 재향 군인을 자랑하며 사랑하는 프랜차이즈의 비전을 계속 약속합니다.

세부 사항은 부족하지만 IGN은 최근에 인터뷰 한 Hideki Kamiya, Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi 및 Machine Head Works 프로듀서 Kiyohiko Sakata의 일본 오사카에 인터뷰했습니다. 인터뷰는 속편의 기원과 협력 과정에 대한 통찰력을 보여 주었다.

Image of Kamiya, Hirabayashi, and Sakata

l-r : Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. 이미지 크레디트 : IGN.

이 토론은 카미야가 플래티넘 게임에서 출발, 클로버에 대한 그의 비전, Capcom과의 긴밀한 관계를 다루었습니다. Hirabayashi는 지속적인 팬베이스와 게임의 지속적인 인기에 의해 연료를 공급받은 okami 속편에 대한 Capcom의 오랜 욕망을 확인했습니다. 카미야는 원래 게임의 미완성 이야기를 완성하려는 개인적인 욕구를 표현했습니다. Sakata 세부 기계 헤드는 클로버와 Capcom의 다리로서의 역할을 맡고 있으며, RE 엔진 및 ōkami 의 개발 기록에 대한 경험을 활용합니다.

Clovers Studio Logo

클로버 스튜디오 로고. >

RE 엔진의 선택은 Kamiya의 예술적 비전을 실현하는 능력으로 정당화되었습니다. 이 팀은 오리지널 ōkami 의 지속적인 영향, 독특한 액션과 예술적 아름다움의 조화, 베테랑과 새로운 선수 모두가 접근 할 수있는 속편을 만들려는 욕구에 대해 논의했습니다. 그들은 속편의 초기 개발 단계와 게임 어워드에서 초기 발표에 대한 결정에 대해 팬들의 흥분과 약속을 강조했습니다.

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인터뷰는 팬들에게 개별 메시지로 마무리되어 지원에 대한 감사와 기대를 충족시키고 초과하는 고품질 속편을 제공하겠다는 약속을 표명했습니다. 이 팀은 개발에 필요한 시간을 인정하고 팬들을 안심시켰다. 속편의 이야기는 Amaterasu를 특징으로하는 원래 ōkami 에서 계속 될 것이며, 팀은 베테랑과 새로운 플레이어 모두가 즐길 수있는 경험을 만들기를 목표로합니다.

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