Dev는 팬이 요청한 스케줄 1에 대한 UI 업데이트를 괴롭 힙니다.

May 12,25

일정 I의 개발자는 특히 팬베이스 증가에 따라 게임 경험을 향상시키는 작업을 열심히 노력했습니다. 4 월 9 일의 최근 트윗에서 Schedule I의 솔로 개발자 인 Tyler는 카운터 오프 퍼퍼 UI에 대한 흥미로운 업데이트를 발표하여 게임 경제에 중요한 기능을 다루었습니다. 플레이어는 카운터 오프 시스템을 사용하여 고객과 가격을 협상하여 제품 판매로 이익을 극대화하는 것을 목표로합니다.

반격 프로세스의 간단한 특성에도 불구하고, 커뮤니티는 특히 광범위한 인벤토리를 다룰 때 사용자 인터페이스에 대한 우려를 표명했습니다. 타일러는 피드백을 듣고 다가오는 업데이트에서 "검색 바"기능의 도입을 발표했습니다. 이 향상은 반격 프로세스를 간소화하여보다 사용자 친화적이고 효율적으로 만듭니다.

Schedule 1 UI 업데이트 Dev가 괴롭히는 팬이 요청했습니다.

반격을위한 새로운 UI

Schedule 1 UI 업데이트 Dev가 괴롭히는 팬이 요청했습니다.

이러한 변경 사항에 대한 특정 릴리스 날짜는 랩 상태로 유지되지만 팬은보다 접근 가능하고 개선 된 게임 플레이 경험을 기대할 수 있습니다. 공식 Trello 페이지의 Schedule I의 로드맵이 다양한 향후 업데이트를 괴롭히기 때문에 기대는 거기서 멈추지 않습니다. 여기에는 감정 감정, 더 희귀 한 쓰레기 방울, 중복 파일을 절약 할 수있는 능력, 신약 등이 지속적으로 진화하는 게임 환경을 약속하는 것이 포함됩니다.

Schedule 1 UI 업데이트 Dev가 괴롭히는 팬이 요청했습니다.

Game8에서 우리는 일정 I의 초기 액세스 릴리스에 철저히 감동하여 매력적이고 보상하는 게임 플레이를 위해 "Breaking Bad"시뮬레이터에 비유했습니다. 내가 제공해야 할 일정에 대한 우리의 생각과 자세한 내용에 대한 자세한 내용은 아래의 포괄적 인 기사를 확인하십시오.

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