엘든 링 나이트레인, 출시일 하루 만에 200만 장 판매

Sep 05,25

《엘든 링: 나이트 레인》이 출시 당일 200만 장 판매를 돌파했습니다.

반다이 남코는 "강력한 사전 예판과 초반 판매량이 게임을 200만 장이라는 놀라운 기록으로 이끌었다"고 밝혔습니다.

이 멀티플레이어 협동 스핀오프 게임은 야간 출시 후 즉시 Steam 최다 플레이 차트를 급상승하며 313,593명의 동시 접속자 최고치를 기록했습니다.

마이크로소프트와 소니는 Xbox 및 PlayStation 플레이어 수를 공개하지 않았지만, 프롬소프트웨어가 발표한 200만 장 판매량은 《엘든 링: 나이트 레인》 데뷔의 규모를 보여줍니다.

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《엘든 링》은 2022년 출시 이후 3,000만 장이 판매됐지만, 《나이트 레인》이 이 기록에 도달할 가능성은 낮아 보입니다. 비교를 위해 2024년 출시된 《섀도우 오브 디 얼드트리》 확장팩은 3일 만에 500만 장을 판매했습니다. 《나이트 레인》의 비슷한 기간 판매량이 공개될지 여부는 두고 봐야 합니다.

강력한 플레이어 기반에도 불구하고 《엘든 링: 나이트 레인》은 도전에 직면해 있습니다. 스팀에서 '복합적' 사용자 평가를 받고 있으며, 2인 협력 모드 부재, 음성 채팅 미지원, 가혹한 솔로 모드 등이 비판의 대상입니다. 플레이어들은 또한 3인 파티 구성의 어려움을 보고하고 있습니다. 솔로 플레이를 완화하는 패치는 다음 주에 출시될 예정입니다.

PlayIGN의 엘든 링: 나이트 레인 리뷰에서 언급했듯이: "핵심은 이거예요. 만약 당신이 솔로로 《나이트 레인》을 플레이할 계획이고 극한의 도전을 즐기는 전문 《엘든 링》 플레이어가 아니라면, 이 게임은 당신에게 맞지 않을 수 있습니다. 솔로 모드가 존재하지만 균형이 너무 잘못 잡혀서 한 달 안에 업데이트되지 않으면 놀랄 정도입니다. 이런 종류의 게임을 사랑하는 사람으로서 말이죠."

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