Evil Genius 시리즈는 새로운 게임을 얻을 수 있습니다
Mar 31,25
반란의 CEO 인 제이슨 킹슬리 (Jason Kingsley)는 사악한 천재 프랜차이즈에 대한 애정을 표명했다. 이 시리즈는 그의 마음에 가깝고 현재 새로운 높이로 올리는 혁신적인 방법을 숙고하고 있습니다.
Kingsley는 Evil Genius의 중심 인 World Domination의 주제가 전통적인 기본 건설 시뮬레이션 장르를 넘어 다른 전략적 게임 형식으로 확장 될 수 있다고 제안합니다. 특정 프로젝트는 여전히 개념적 단계에 있지만, 반란의 팀은 프랜차이즈의 미래에 대한 창의적인 아이디어로 윙윙 거리고 있습니다.
2021 년 시장에 진출한 Evil Genius 2는 메타 크리치에 관한 비평가들로부터 "대부분 긍정적 인"리뷰를 얻었습니다. 그러나 일반 선수들 사이의 리셉션은 덜 열성적이었습니다. 그래픽의 향상과 이전 결함을 수정하려는 노력에도 불구하고 속편은 이전 모델이 설정 한 기대치를 충족시키지 못했습니다. 플레이어는 글로벌 맵, 미니언 품질 감소 및 다양한 구조적 요소와 같은 문제에 대한 실망을 표명했으며, 이는 Evil Genius 2가 원래 게임에 비해 여러 주요 영역에서 부족하다는 것을 나타냅니다.
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