"Frostpunk 1886 : Unreal Engine Revamps Classic"
Frostpunk 1886 : 비현실적인 엔진이있는 새로운 시대
11 Bit Studios는 최신 프로젝트 인 Frostpunk 1886을 발표 한 팬들을 흥분 시켰습니다. 이 흥미 진진한 뉴스는 4 월 24 일 트위터 (X) 게시물을 통해 공유되어 강력한 비현실적인 엔진을 사용하여 사랑하는 타이틀을 재구성 할 수있는 게임을 공개했습니다.
Frostpunk 1886 발표 공개
원래 Frostpunk는 Unreal Engine을 사용하여 다시 만들었습니다
놀라운 움직임으로 11 비트 스튜디오는 1886 년 Frostpunk와 함께 오리지널 Frostpunk를 현대 시대로 가져오고 있습니다.이 리메이크는 원본의 본질을 보존 할뿐만 아니라 완전히 새로운 목적 경로, 열심히 기다리고있는 MOD 지원 등을 도입 할 것입니다. 4 월 24 일자 증기에 대한 자세한 게시물은이 야심 찬 프로젝트에 대한 스튜디오의 비전에 대해 자세히 설명했습니다.
첫 번째 게임에 구동되는 독점 액체 엔진에서 벗어나 11 비트 스튜디오는 Unreal Engine의 기능을 수용하고 있습니다. Frostpunk 2에 이미 Unreal Engine 5를 활용 한 개발자는 원래 Frostpunk를 크게 향상시킬 수있는 잠재력을 인식했습니다. "우리의 목표는 개선 된 영상, 더 높은 해상도 및 실현되지 않은 다른 모든 가능성으로 확장하는 것"이라고 그들은 설명했다.
2027 년 릴리스를 주시하고 있습니다
현재 개발중인 Frostpunk 1886은 2027 년 릴리스로 예정되어 있습니다. 11 Bit Studios는 새로운 플레이어를 Frostpunk Universe에 환영 할뿐만 아니라 오랜 팬들의 갈망을 충족시켜 반복적으로 플레이하고 싶은 게임을 보장하는 경험을 제작하는 데 전념하고 있습니다.
앞으로 스튜디오는 향후 DLC를 통해 새로운 콘텐츠를 약속합니다. Frostpunk 1886은 이전 5 년 이상주기보다 더 빈번한 릴리스에 대한 약속 으로이 새로운 접근법의 시작을 의미합니다. 그 사이에, 팬들은 5 월 8 일에 무료 주요 업데이트가 제공되는 Frostpunk 2로 뛰어들 수 있으며, 이번 여름에는 콘솔 출시가 예정되어 있으며 로드맵에 더 흥미로운 개발이 요약되어 있습니다.
Frostpunk 2는 곧 이번 여름 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S로 도달 범위를 확장 할 것입니다. Frostpunk 1886 및 11 Bit Studios의 기타 뉴스에 대한 최신 업데이트를 위해 웹 사이트를 방문하십시오!

