Inzoi의 카르마 시스템은 실제 유령 도시를 만듭니다

Apr 05,25

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi의 고유 한 업장 시스템이 번화 한 도시를 어리석은 유령 도시로 어떻게 변화시킬 수 있는지 알아보십시오. 이 혁신적인 기능에 대한 세부 사항을 살펴보고 게임의 다가오는 초기 액세스 출시를 준비하십시오.

Inzoi 도시는 유령에 의해 오버런 될 수 있습니다

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi의 세계에서는 압도적 인 수의 조이 스가 부정적인 업장으로 사라지면 도시는 유령 도시로 진화 할 수 있습니다. 이 게임의 흥미로운 측면은 PC 게이머 매거진의 최신호 인 조이 감독 인 킴준 킴 (Houngjun Kim)이 강조했습니다. Kim은 "Zoi가 취하는 각 행동은 카르마에 영향을 미칩니다. 죽을 때, 카르마 점수가 평가되고, Zoi가 유령이되는 점수가 낮아졌습니다. 그런 다음 새로운 삶으로 나아가려면 스스로를 구속해야합니다."

이 시스템의 의미는 심오합니다. 김씨는 "초과의 귀신은 새로운 조이의 탄생을 중단하고 가족의 형성을 막아서 플레이어가 도시 내에서 업장을 관리하는 것이 중요하다"고 지적했다. 이 기계공은 도시가 유령 도시로 변하는 것을 막기 위해 업장 균형을 유지 해야하는 플레이어에게 책임 계층을 추가합니다.

Kim은 업장 시스템이 도덕을 시행하는 것이 아니라고 강조했습니다. 그는 "삶은 흑백이 아니라 모든 삶은 그 자체로 의미가 있습니다. 우리의 목표는 플레이어가 카르마 시스템을 탐구하는 것입니다.

Inzoi Director는 심즈가 구축 한 유산을 존중합니다.

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi는 전통적으로 Sims가 지배하는 Life Simulation 장르에서 중요한 경쟁자로 등장합니다. 그러나 성주 김 감독은 Inzoi를 직접 경쟁자로 간주하지 않습니다. 그는 "우리는 Inzoi를 Sims와의 경쟁자가 아니라 장르의 팬들을위한 대안으로 본다"고 설명했다. 김씨는 심즈에 대한 감탄을 표명했다.

Inzoi의 비전은 독특한 기능을 통해 독특한 경험을 제공하는 것입니다. Kim은 "Inzoi는 플레이어가 광범위한 창의적인 도구로 이상적인 삶을 만들 수있게 해줍니다. 우리는 현실적인 시각적 스타일을 위해 Unreal Engine 5를 활용하고, 깊은 커스터마이즈 옵션을 제공하며, 플레이어가 자신의 비전을 가져오고 자신의 이야기에서 주인공으로 자신을 몰입하도록 돕기 위해 AI 중심 도구를 통합합니다."

Inzoi Early Access 및 Online Showcase Livestream

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

캘린더 표시 : Inzoi의 초기 액세스는 2025 년 3 월 28 일 00:00 UTC에 Steam에서 시작됩니다. 개발자는 다양한 지역 및 국가의 특정 릴리스 시간을 자세히 설명하는 글로벌 맵을 제공했습니다.

2025 년 3 월 19 일, Inzoi의 공식 YouTube 및 Twitch 채널에서 UTC 01:00 UTC로 예정된 다가오는 라이브 쇼케이스를 놓치지 마십시오. 이 이벤트는 조기 액세스 가격, DLC에 대한 세부 정보, 게임의 개발 로드맵 및 커뮤니티 질문을 다루게됩니다. 초기 액세스 단계를위한 새로운 티저도 YouTube 채널에서도 제공됩니다.

Inzoi는 초기 액세스 기간 동안 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 특정 풀 릴리스 날짜는 발표되지 않았지만 Inzoi 페이지의 최신 업데이트를 통해 정보를 얻을 수 있습니다.

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