Neil Druckmann 계속 'The Last of Us'TV 쇼를 넘어
*The Last of Us *비디오 게임 시리즈의 미래에 대한 추측 속에서 팬들은 시즌 2와 3에서 HBO가 두 번째 게임에 대한 HBO가 적응 한 후 어디에 있을지 알고 싶어합니다. 이것이 될 수 있습니다. "
이것은 중추적 인 의문을 제기합니다. 마지막으로 우리의 마지막 3 *가 없다면, Naughty Dog와 Druckmann은 기존 게임을 넘어 TV 쇼를 계속할 것인가? 시즌 2 시사회에서 IGN과의 인터뷰에서 Druckmann 은이 문제를 해결하여 스토리 텔링에 대한 그의 접근 방식을 강조했습니다. 그는 "결말을 가져야한다. 마지막으로 우리의 마지막 1 *을 만들었을 때, 나는 속편이 있을지 알지 못했다.
Druckmann의 결정적인 결말을 만들기위한 헌신은 미래의 기회에 대한 그의 불확실성에서 비롯됩니다. 그는 "내가 얼마나 오래이 일을 계속 할 것인지 또는 또 다른 기회를 줄지를 모르겠다. 그래서 나는 줄에 아무것도 남기지 않는다. 지금 당장 우리는 결말을 염두에두고있다. 그리고 결말은 그것이 그것이 될 것이다. 그 결말은이 이야기를위한 것이 될 것이다."
Druckmann의 The Last of Us 3 *에 시간을 바치는 타당성은 TV 시리즈에 대한 그의 약속을 감안할 때, *The Last of Us 2 *의 사건과 시즌 2와 3의 이벤트와 새로운 Playstation 게임에 대한 그의 참여, *Interetic Prophet *에 대한 그의 참여를 다룰 것입니다. 그는 "다른 모든 것까지, 당신은 미래의 게임에 대해 묻는 한, 내 시간이 너무 많아서, 우리는 이번 시즌을 끝내야한다는 것입니다. 우리는 끝나지 않았습니다. 우리는 거의 끝나지 않았습니다. 우리는 거의 거기에 있습니다. 우리는 그것을 다시 할 수 있습니다. 시즌 3, 당신이 게임 2를 알고있는 것처럼 우리가 다루어야 할 더 많은 이야기가 있습니다.
우리의 마지막 시즌 2 캐릭터 포스터
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2024 년 2 월, Druckmann은 잠재력에 대한 "개념"을 괴롭 혔습니다. 그는 시리즈의 주제별 일관성을 반영하면서 "첫 번째 게임은 부모가 자녀에게 느끼는 무조건적인 사랑의 깨끗한 개념을 가지고있었습니다. 두 번째 게임은 어떤 비용 으로든 정의를 추구하는이 아이디어, 당신이 사랑하는 것들에 대한 정의에 대한 아이디어에 착륙했을 때, 우리는 '첫 번째 게임에서 사랑에 대한 개념이 있으며, 사랑에 관한 것입니다.'라고 느꼈습니다. 우리가 다시는 그렇게하지 않으면, 이것은 사과의 마지막 물린 지점입니다. "
Druckmann은 또한 Naughty Dog의 창조적 인 자유를 강조하면서 "Naughty Dog에서 일하는 것에 대한 가장 큰 장점은 우리가 할 필요가 없다는 것입니다."우리는 다른 *Last of Us *를 사랑할 것입니다. 그러나 여러분이 다른 것에 대해 열정을 느끼면 다른 것을 지원할 것입니다. " 나는 매우 특권을 가진 입장에, 나는 그것을 당연한 것으로 생각하지 않았다. 나는 단지 그것에 대해 생각하고있다. 그리고 지금은 그 개념을 찾을 수 없었지만 최근에는 이야기가 없지만, 나에게는 그 자체로 흥미 진진한 것이지만,이 이야기에 대한 한 장이 더 느껴집니다. "