Нил Дракманн о продолжении телешоу «Последние из нас» за пределами игр
На фоне предположений о будущем *«Последней из нас» серии видеоигр, фанаты хотят узнать, куда повествование может двигаться после адаптации HBO второй игры в сезонах 2 и 3. Ранее в этом месяце, Нил Дракманн, создатель сериала, намекнул на неуверенность в том, что мы последним из нас 3 *, заявив: «Я думаю, что единственное, что я бы сказал, что не так, что мы, последнее, нас. Это может быть ».
Это поднимает ключевой вопрос: если нет *последнего из нас, 3 *, будут ли непослушные собаки и Druckmann продолжать телешоу за пределами существующих игр? Во время интервью IGN на премьере 2 -го сезона Друкманн обратился к этому, подчеркивая его подход к рассказыванию историй. Он объяснил: «У меня должен быть финал. Когда я сделал *« Последний из нас 1 », я не знал, будет ли продолжение, так что это должно было быть окончательным финалом. Когда я работал над *Uncharted 4 *, я не знал, если мы когда -нибудь сделаем это снова. Мне нужно, чтобы он был окончательным окончанием.
Посвящение Друкмана созданию убедительных окончаний проистекает из его неуверенности в будущих возможностях. Он поделился: «Я не знаю, как долго я буду продолжать делать это или мне дам другую возможность. Поэтому я ничего не оставляю на линии. Прямо сейчас это похоже на то, что мы имеем в виду. И это окончание будет. Это окончание будет для этой истории».
Осуществимость Druckmann посвятил время *«Последний из нас 3 *» под вопросом, учитывая его обязательства перед сериалом, которые будут охватывать события *«Последние из нас 2 *в течение сезонов 2 и 3» и его участие в новой игре PlayStation, *Intergalactic: heartic Prophet *. Он отметил: «Что касается всего остального, и вы спрашиваете меня о будущих играх, то мое время так много, что мы должны закончить в этом сезоне. Мы не совсем сделали. Мы почти там. Постучате по дереву, мы можем сделать это снова. Сезон 3, есть гораздо больше истории, которую мы должны освещать, как вы знаете, с игрой второй. А затем мои руки довольно полны *Intergalactic: The Rhitic Prophet *».
Последний из нас в сезоне 2 -го сезона.
3 изображения
В феврале 2024 года Druckmann дразнил «концепцию» для потенциальной *Последний из нас 3 *в конце *обоснованного 2: сделав последнюю из нас часть 2 *, предполагая, что в этой истории может быть еще одна глава ». Он размышлял о тематической последовательности в серии, сказав: «В первой игре была такая чистая концепция, как о безусловной любви, которую родитель чувствует к своему ребенку. Вторая, когда мы приземлились на эту идею о стремлении к справедливости любой ценой, справедливости для любимых, которые вы любите, мы почувствовали:« Здесь есть чистая концепция, и есть через первую игру, о любви ». Если мы никогда не сможем сделать это снова, это прекрасный финал.
Druckmann также подчеркнул творческую свободу в Naughty Dog, заявив: «Самое замечательное в работе в Naughty Dog - это то, что нам не нужно. Это всегда похоже на:« Мы бы хотели еще одну *Последний из нас », но если вы, ребята, чувствуете, что увлечены чем -то другим, мы поддержим эту другую вещь». Очень привилегированная позиция, я никогда не принимаю это как должное. И на данный момент я не смог найти эту концепцию.
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake пропускает основные варианты продаж франшизы Ремейк Resident Evil 4 превосходит 9 миллионов проданных копий: триумф Capcom Ремейк Capcom Resident Evil 4 добился феноменального успеха, недавно превзойдя 9 миллионов копий, проданных с момента запуска марта 2023 года. Эта веха следует за более ранним достижением игры в 8 миллионов продаж, подчеркивая его
-
Feb 02,25Roblox выпуск кодов Brookhaven (январь 2025 г.) Музыкальные коды Brookhaven Roblox: всеобъемлющее руководство Brookhaven, лучшая ролевая игра Roblox, позволяет игрокам строить дома, собирать автомобили и исследовать оживленный город. Уникальной особенностью является его способность разблокировать и воспроизводить различные песни. Это руководство содержит обновленный список кодов идентификаторов Brookhaven для расширения