"Oblivion Remastered Reintroduces Pain Horse Armor DLC"

May 15,25

2006 년 Bethesda는 Elder Scrolls IV : Oblivion 에서 성공의 물결을 타고있었습니다. 흥분을 살리기 위해 소규모 유료 DLC 패키지를 출시하기 시작했습니다. 그러나 그들은 4 월 첫 릴리스 인 The Horse Armor DLC와 함께 폭풍을 일으켰습니다. Xbox 360 Marketplace (약 $ 2.50)의 200 개 Microsoft 포인트로 가격이 책정 된이 사소한 추가는 가치와 유용성의 부족으로 인해 광범위한 논란이 발생했습니다.

2025 년으로 빨리 전달하면 미용 업그레이드가 게임 업계의 표준이되었습니다. Bethesda는 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 석방으로 유쾌한 접근 방식을 취했습니다. 게임의 공개 및 그림자 드롭의 일환으로 Bethesda는 두 개의 에디션 인 Base Edition과 Deluxe Edition을 발표했습니다. 추가로 $ 10의 가격으로 제공되는 Deluxe Edition은 독특한 갑옷, 추가 무기 옵션, 디지털 아트 북, 사운드 트랙 앱 및 두 세트의 경마 갑옷을위한 새로운 퀘스트를 제공합니다.

팬들은 유머 감각 으로이 움직임을 크게 받아 들였습니다. 화장품 DLC의 개념은 더 이상 참신하지 않습니다. 플레이어가 미적 향상 비용을 지불하는 데 익숙해 졌기 때문입니다. Bluesky의 Circana 분석가 Mat Piscatella가 언급 한 바와 같이, 미국 비디오 게임 소비자는 2024 년 PC와 콘솔 디지털 애드온에서 104 억 달러 이상을 소비했습니다. Piscatella는 "Horse Armour Walk가 전투 패스가 진행될 수 있도록"게임 내 구매의 진화를 강조했습니다.

온라인 커뮤니티는 논란의 여지가있는 과거에 대한 Bethesda의 끄덕임에 대한 즐거움과 존중으로 응답했습니다.

망각 리마스터는 말 갑옷에 관한 것이 아닙니다. 또한 모드 친화적입니다. 출시 후 몇 시간 안에 Nexus Mods 에 몇 가지 커뮤니티 모드가 표시되어 주로 작은 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 우리는 더 많은 모드를 예상하지만,이 릴리스가 리마스터보다 리메이크에 더 많이 의존하는지, 그리고 Bethesda가 "Remastered"레이블을 선택한 이유에 대한 토론을 탐구 할 수 있습니다.

Oblivion Remastered 에 대한 더 깊이 다이빙하려면 광대 한 대화식지도가있는 포괄적 인 가이드, 메인 퀘스트 라인 및 모든 길드 퀘스트를위한 완전한 연습, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법에 대한 팁, 그리고 먼저 할 일 목록, 다른 자원 중에서도 할 일 목록을 확인하십시오.

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