Witcher 4 : 예상되는 게임 개발의 무대 뒤에서
를 위해 팀을 준비하는 방법 <<> 주인공으로 Ciri를 특징으로하고 새로운 3 부작을 시작한
The Witcher 4의 개발은 The Witcher 3 에서 겉보기에 관련이없는 퀘스트로 놀랍게 시작되었습니다. 이 영리하게 위장 된 시작 과정은 프로젝트에 참여하는 새로운 팀원들에게 원활한 전환을 제공했습니다.
The Witcher 3 에 추가 된 "Eternal Fire 's Shadow"사이드 퀘스트였습니다. Henry Cavill의 Netflix Armor, Philipp Webber, The Witcher 3 <🎜 Quest Designer 및 The Witcher 4 의 내러티브 디렉터에 대한 정당화는 그 진정한 목적을 공개했습니다. 이 사이드 퀘스트는 새로운 개발자와 작가에게 온 보딩 경험으로 사용되었습니다. Webber는이를 "분위기로 돌아 오는 완벽한 시작"이라고 묘사했으며, 2022 년 3 월 Witcher 4 의 발표와 완벽하게 일치했습니다. 의심 할 여지없이 미리 주행 계획이 존재했지만 사이드 퀘스트는 팀의 실제 통합 프로세스에 대한 통찰력을 제공합니다. Webber는 특정 개인의 이름을 밝히지 않았지만 일부는이 새로운 팀원들이
CyberPunk 2077팀 (2020 년에 출시)에서 전환했을 것이라고 추측합니다. 이 타이밍은 또한 The Witcher 4 의 스킬 트리와 <🎜 🎜> 사이버 펑크 2077 <🎜 's 확장 사이의 잠재적 유사성에 대한 추측을 불러 일으킨다. 그러므로 사이드 퀘스트는 훈련장뿐만 아니라 게임의 미래 방향에 미묘한 힌트로도 사용되었습니다.