Suara AI Bertindak dalam Fokus sebagai SAG-AFTRA Mengancam Satu Lagi Mogok Untuk Hak VA
Industri permainan video menghadapi potensi pergolakan kerana SAG-AFTRA, kesatuan yang mewakili pelakon suara dan artis persembahan, telah membenarkan mogok terhadap pembangun permainan utama. Artikel ini meneroka pertikaian berterusan mengenai amalan buruh yang adil dan implikasi etika kecerdasan buatan dalam industri.
SAG-AFTRA Mengizinkan Mogok: Perjuangan untuk Perlindungan AI
Pengumuman SAG-AFTRA
Pada 20 Julai, Lembaga Kebangsaan SAG-AFTRA sebulat suara memberi kuasa kepada Pengarah Eksekutif & Ketua Perunding Kebangsaan untuk membuat mogok jika rundingan gagal. Tindakan ini menyasarkan semua perkhidmatan di bawah Perjanjian Media Interaktif (IMA), menghentikan kerja oleh semua ahli SAG-AFTRA pada projek yang terjejas. Isu utama ialah mendapatkan perlindungan AI yang teguh untuk pemain permainan video.
Pengarah Eksekutif & Ketua Perunding Kebangsaan Duncan Crabtree-Ireland menyatakan keazaman kesatuan yang tidak berbelah bahagi, menonjolkan undian ahli hampir sebulat suara (98%) untuk membenarkan mogok jika persetujuan yang memuaskan, terutamanya menangani kebimbangan AI, tidak dicapai. Dia menekankan kepentingan melindungi penghibur yang kerja mereka penting untuk kejayaan permainan video popular.
Isu Utama dan Kesan Industri
Potensi mogok berpunca daripada penggunaan AI yang tidak terkawal dalam lakonan suara dan tangkapan prestasi. Pada masa ini, tiada perlindungan wujud untuk menghalang replikasi tidak dibenarkan persamaan dan suara pelakon melalui AI. Ahli SAG-AFTRA menuntut pampasan yang adil untuk penggunaan AI, bersama-sama dengan garis panduan yang jelas tentang pelaksanaannya.
Selain AI, kesatuan sekerja mencari kenaikan gaji untuk memerangi inflasi (11% gaji retroaktif dan 4% kenaikan untuk dua tahun berikutnya), langkah keselamatan yang dipertingkatkan (termasuk tempoh rehat yang diwajibkan dan medik di tapak), vokal perlindungan tekanan, dan penghapusan keperluan lagak ngeri dalam uji bakat yang dirakam sendiri.
Impak mogok terhadap pembangunan permainan adalah tidak pasti, walaupun mungkin ada gangguan. Tidak seperti filem dan televisyen, pengeluaran permainan video menjangkau bertahun-tahun. Walaupun mogok boleh melambatkan pembangunan, tahap sebarang kelewatan dalam keluaran permainan masih tidak jelas.
Syarikat Terlibat dan Respons Mereka
Mogok itu menyasarkan sepuluh syarikat utama:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Ambil 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games telah menyokong secara terbuka kedudukan SAG-AFTRA, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Tim Sweeney menulis tweet persetujuannya bahawa syarikat tidak seharusnya mendapat hak latihan AI daripada sesi rakaman suara. Syarikat lain masih belum mengeluarkan kenyataan awam.
Sejarah Konflik
Konflik ini bermula pada September 2023 apabila SAG-AFTRA meminta kebenaran ahli untuk mogok sebelum rundingan kontrak. Sokongan yang menggalakkan (98.32%) membayangkan kebuntuan semasa. Rundingan terhenti walaupun kontrak sebelumnya telah dilanjutkan (tamat pada November 2022).
Situasi semasa menggemakan mogok 2016 yang berlangsung selama 340 hari, tertumpu pada isu gaji, keselamatan dan baki yang serupa. Walaupun mogok itu diakhiri dengan kompromi, ramai ahli kesatuan merasakan perjanjian itu gagal.
Perkara yang lebih rumit ialah perjanjian Januari 2024 dengan Replica Studios, penyedia suara AI, yang membenarkan ahli melesenkan suara mereka kepada AI. Tindakan ini mencetuskan kontroversi dan meningkatkan ketegangan dalaman dalam kesatuan.
Mogok yang dibenarkan mewakili detik penting dalam memperjuangkan amalan buruh yang adil dalam industri permainan. Hasilnya akan memberi kesan ketara kepada masa depan AI dalam penangkapan prestasi dan layanan pemain permainan video. Apabila teknologi AI berkembang pesat, melindungi hak individu dan memastikan AI meningkatkan, bukan menggantikan, kreativiti manusia adalah yang terpenting. Resolusi pantas menangani kebimbangan kesatuan adalah penting.
-
Feb 10,25Pengembaraan Epik Minecraft: Peta Multiplayer Terbaik Cari Dunia Pengembaraan: Peta Minecraft Multiplayer Teratas untuk Pengalaman yang Tidak Dilupakan! Minecraft melampaui sempadan permainan mudah; Ia adalah alam semesta yang penuh dengan kemungkinan. Jika anda mencari pengembaraan koperasi yang mendebarkan dengan rakan -rakan, janganlah lagi. Senarai ini showcas
-
Apr 07,25Atomfall: Semua resipi dan lokasi yang diturunkan Kerajinan adalah kemahiran survival penting dalam *Atomfall *, penting untuk mewujudkan senjata dan barang pemulihan. Untuk menguasai kemahiran ini, anda perlu mengumpulkan resipi kerajinan yang diperlukan. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk membantu anda mencari semua resipi kerajinan dalam permainan. Bagaimana untuk menggunakan resipi kerajinan di atom
-
Feb 02,25Tencent menangguhkan ujian pra-alpha yang tersembunyi Playtest pra-alpha yang sangat dinanti-nantikan untuk The Hidden Ones, Brawler Action berdasarkan Hitori No Shita yang popular: francais Outcast, telah dijadualkan semula. Asalnya dijadualkan untuk minggu depan, Tencent Games dan Morefun Studios telah mengumumkan tarikh pelancaran baru pada 27 Februari, 2025. Dua-m ini
-
Feb 01,25Resident Evil 4 REMAKE melepasi kejayaan jualan francais utama Resident Evil 4 Remake melepasi 9 juta salinan yang dijual: kejayaan Capcom Resident Resident Evil 4 Capcom telah mencapai kejayaan yang luar biasa, baru -baru ini melepasi 9 juta salinan yang dijual sejak pelancarannya pada bulan Mac 2023. Kejayaan ini mengikuti pencapaian awal permainan sebanyak 8 juta jualan, yang menonjolkannya