Bloodlines 2: Mekanik Teras Butiran Diari Dev Baru

Mar 14,25

Studio Bilik Cina telah mengeluarkan buku harian pembangunan baru untuk Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 , mempamerkan rakaman permainan yang menarik. Buku harian ini memberi tumpuan kepada mekanik pemburuan vampire dan mengekalkan penyamaran.

Dalam Vampire: Universe Masquerade , Vampire mematuhi penyamaran - kod kerahsiaan yang ketat yang direka untuk menyembunyikan kewujudan mereka dari manusia. Bloodlines 2 menggabungkan ini dengan meter penyamaran, secara visual mewakili tindakan pemain dan kesannya terhadap kerahsiaan dunia vampir.

Meter penyamaran diwakili oleh ikon mata di bahagian atas skrin, memaparkan tiga tahap pelanggaran yang berbeza:

  • Hijau: pelanggaran kecil; hanya bersembunyi akan mencukupi.
  • Kuning: Pelanggaran berganda, makan, atau penggunaan kuasa yang agresif. Pemain mesti menguruskan saksi atau mengelakkan menarik perhatian polis.
  • Merah: Penyamaran itu pecah, dan polis secara aktif mengejar pemain. Melarikan diri dan penyembunyian adalah penting, kerana Camarilla akan campur tangan apabila meter penuh, seperti yang ditunjukkan dalam klip permainan yang disediakan.

Untuk mengurangkan "kejam" dan mengurangkan akibat pelanggaran penyamaran, pemain mempunyai beberapa pilihan: mereka boleh memaksa saksi untuk melupakan apa yang mereka lihat, menghapuskannya, atau, jika polis terlibat, hanya bersembunyi sehingga keadaan sejuk.

Pemaju menekankan bahawa risiko pendedahan akan meningkat sepanjang permainan, yang memerlukan pemain bertindak pantas dan strategik untuk menegakkan penyamaran dan mengekalkan identiti rahsia mereka.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.