Bloodlines 2: Bagong Dev Diary Detalye Core Mechanics

Mar 14,25

Ang Studio ng Tsino sa Tsina ay naglabas ng isang bagong talaarawan sa pag -unlad para sa Vampire: Ang Masquerade - Bloodlines 2 , na nagpapakita ng kapana -panabik na footage ng gameplay. Ang talaarawan na ito ay nakatuon sa mga mekanika ng pangangaso ng bampira at pagpapanatili ng masquerade.

Sa Vampire: Ang Masquerade Universe, ang mga bampira ay sumunod sa masquerade - isang mahigpit na code ng lihim na idinisenyo upang maitago ang kanilang pagkakaroon mula sa sangkatauhan. Isinasama ito ng Bloodlines 2 gamit ang isang masquerade meter, biswal na kumakatawan sa mga aksyon ng player at ang epekto nito sa lihim ng mundo ng vampire.

Ang masquerade meter ay kinakatawan ng isang icon ng mata sa tuktok ng screen, na nagpapakita ng tatlong natatanging antas ng paglabag:

  • Green: Minor Infraction; Ang pagtatago lamang ay sapat na.
  • Dilaw: Maramihang mga paglabag, pagpapakain, o agresibong paggamit ng kuryente. Ang mga manlalaro ay dapat pamahalaan ang mga testigo o maiwasan ang pag -akit ng pansin ng pulisya.
  • Pula: Ang masquerade ay nasira, at ang pulisya ay aktibong hinahabol ang player. Ang pagtakas at pagtatago ay mahalaga, dahil ang camarilla ay makikialam sa sandaling puno ang metro, tulad ng ipinakita sa ibinigay na clip ng gameplay.

Upang mabawasan ang "infamy" at mapagaan ang mga kahihinatnan ng mga paglabag sa masquerade, ang mga manlalaro ay may maraming mga pagpipilian: maaari nilang pilitin ang mga testigo na kalimutan ang kanilang nakita, alisin ang mga ito, o, kung ang mga pulis ay kasangkot, itago lamang hanggang sa lumalamig ang sitwasyon.

Binibigyang diin ng mga nag -develop na ang panganib ng pagkakalantad ay mawawala sa buong laro, na nangangailangan ng mga manlalaro na kumilos nang mabilis at madiskarteng upang itaguyod ang masquerade at mapanatili ang kanilang lihim na pagkakakilanlan.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.