Phasmophobia: Menguasai cermin berhantu

Mar 12,25

Menakluk hantu yang paling sukar difahami dalam * phasmophobia * sering memerlukan menggunakan harta benda yang dikutuk khas -alat yang berkuasa tetapi berisiko. Cermin berhantu adalah contoh utama, yang menawarkan ganjaran yang signifikan yang melebihi bahaya yang berpotensi. Panduan ini menerangkan cara menggunakannya dengan berkesan.

Cermin dihantui dalam phasmophobia

Cermin berhantu boleh dikatakan objek terkutuk paling selamat dalam *phasmophobia *. Utilitinya tetap konsisten merentasi kemas kini permainan, menjadikannya item yang sangat disyorkan jika ditemui semasa siasatan anda. Kenapa? Kerana ia mendedahkan bilik kegemaran hantu semasa, memberikan pemandangan panorama. Ini secara dramatik mempercepatkan siasatan, yang membolehkan anda meletakkan peralatan anda secara strategik sebelum keadaan menjadi berbahaya. Mengetahui lokasi hantu awal adalah kelebihan yang besar.

Anda biasanya akan menemui cermin berhantu yang tergantung di dinding (seperti dalam 6 Tanglewood Drive) atau di lantai di lokasi yang telah ditetapkan. Ingatlah, objek terkutuk selalu bertelur di tempat yang sama pada setiap peta; Ia adalah * jenis * objek terkutuk yang rawak.

Untuk menggunakannya, hanya ambil cermin dan berinteraksi dengannya menggunakan butang yang sesuai (tetikus atau pengawal). Renungannya akan menunjukkan bilik yang disukai hantu. Mengenai kesukaran profesional atau lebih tinggi, sedar bahawa hantu mungkin berpindah selepas satu masa.

Walau bagaimanapun, berpanjangan menatap ke dalam cermin mengalirkan kewarasan anda. Memegangnya sepanjang tempoh akan menghancurkan cermin dan mencetuskan perburuan yang terkutuk di lokasi anda. Gunakannya dengan bijak apabila kewarasan anda tinggi, dan pastikan anda memahami apa yang anda lihat dalam refleksi.

Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?

Pelbagai objek terkutuk dalam phasmophobia

Tangkapan skrin oleh pelarian

Barang -barang terkutuk (sering disebut "objek terkutuk") adalah item unik dalam * phasmophobia * yang secara rawak muncul di mana -mana peta (walaupun ini boleh bergantung kepada kesukaran dan mod cabaran). Tidak seperti peralatan standard, yang membantu mencari dan mengumpulkan bukti dengan risiko yang minimum, objek terkutuk bertindak sebagai penukar permainan, menawarkan pintasan tetapi pada risiko yang lebih tinggi untuk watak anda.

Sesetengah objek terkutuk lebih selamat daripada yang lain, dan keputusan untuk menggunakannya terletak pada anda dan pasukan anda. Tidak ada penalti kerana meninggalkan mereka tidak disentuh. Hanya satu yang dikutuk pemilikan setiap kontrak (kecuali diubahsuai dalam tetapan tersuai).

Permainan ini mempunyai tujuh objek terkutuk:

  • Summoning Circle
  • Cermin berhantu
  • Anak patung voodoo
  • Kotak Muzik
  • Kad Tarot
  • Lembaga Ouija
  • Monyet Paw

Ini menyimpulkan panduan kami menggunakan cermin berhantu di *phasmophobia *. Untuk lebih banyak panduan dan berita dan berita, termasuk * phasmophobia * 2025 Roadmap & Preview, lihat Escapist!

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.