"Poppy Playtime Bab 4: Kod untuk Teka -teki Terungkap"
* Poppy Playtime Bab 4* membentangkan beberapa teka -teki yang paling mencabar dalam genre permainan seram, sering disertai oleh teka -teki yang cryptic yang boleh meninggalkan pemain yang tersentak. Panduan Komprehensif ini menyediakan semua kod teka -teki dan penyelesaian terperinci untuk *Poppy Playtime Bab 4 *, memastikan anda dapat menavigasi permainan dengan mudah.
Semua Kod Teka -teki Bab 4 Poppy
Poppy Playtime Bab 4 Kod dan Penyelesaian Hangman Hangman
Teka -teki pertama yang anda hadapi adalah di kawasan blok sel. Menaiki tangga ke tingkat atas dan masuk ke kawasan pemerhatian. Di dalam, anda akan menemui terminal kod, butang merah, dan papan putih. Terdapat juga butang merah yang menyeronokkan dan tidak penting di sebelah potongan haiwan, yang boleh anda tekan atau mengabaikan masa lapang anda.
Untuk menyelesaikan teka -teki ini, gunakan nilai angka huruf dalam perkataan yang menang dari permainan hangman, iaitu "sel." Kodnya ialah: 3255 . Masukkan kod ini dan tekan butang merah untuk membuka kunci pintu di hujung blok sel.
Poppy Playtime Bab 4 Kod dan Penyelesaian Kalendar Kalendar Sangkar
Menyelesaikan teka -teki ini akan membersihkan asap merah dari blok penjara. Kurangkan pendedahan anda kepada asap ketika anda menuju ke bilik kawalan di tingkat atas. Berhampiran tingkap depan, anda akan menemui panel kod dan papan putih dengan nota melekit yang mendorong anda untuk "periksa sangkar." Baris atas kalendar di papan putih mempunyai empat huruf hancur. Kod ini diperoleh daripada nilai angka huruf dalam perkataan "sangkar": c = 3, a = 6, g = 4, e = 2.
Kodnya ialah: 3642 . Sebaik sahaja dimasukkan, asap menghilang, membolehkan anda keluar melalui tetingkap yang baru dihancurkan ke kiri anda. Anda juga boleh meninjau semula kawasan yang penuh asap, walaupun tidak ada yang baru untuk ditemui di sana.
Berkaitan: Semua watak dan pelakon suara di Poppy Playtime: Bab 4
Poppy Playtime Bab 4 Penjara Menara Penjara Kod dan Penyelesaian
Selepas pertemuan anda dengan Doey, anda mendapati diri anda terperangkap di halaman rekreasi penjara. Mendaki tangga dan masukkan pejabat di bahagian atas menara biru. Di sini, anda akan menemui terminal kod dan warna penyenaraian papan putih. Warna -warna dalam senarai dan nombor kedua pada setiap menara yang sepadan memberikan petunjuk yang diperlukan untuk menyelesaikan teka -teki ini.
Urutan yang betul adalah nombor kedua pada setiap menara, mengikuti urutan warna yang disenaraikan: biru, hijau, kuning, dan merah. Walaupun nombor kedua di menara biru hilang, urutan pada menara lain menunjukkan ia mestilah 33.
Kod akhir ialah: 3021 . Dapatkan tuil dari loker, masukkannya ke dalam panel biru di halaman penjara, pasangkan rantai dari setiap menara ke pintu, dan tarik tuas untuk membukanya dan melarikan diri dari kawasan tersebut.
Poppy Playtime Bab 4 Kod dan Penyelesaian Teka -teki Makmal Sekunder
Teka -teki makmal sekunder memerlukan nombor yang sepadan dengan imej anatomi haiwan yang disumbat. Teka -teki ini lebih mencabar kerana asap merah mengisi banyak bilik di domain doktor. Dilengkapi dengan topeng gas, anda hanya boleh selamat untuk tempoh yang singkat. Strategi yang paling berkesan adalah untuk meneroka maze secara ringkas, kembali ke bilik operasi untuk mengisi semula tangki oksigen anda menggunakan dispenser.
Navigasi labirin dengan mengikuti bunyi dan dialog dari eksperimen, yang semakin kuat ketika anda mendekati. Sekiranya anda mengalami kesukaran mendengar atau berada dalam persekitaran yang rendah, anda mungkin perlu meneroka dengan lebih teliti untuk mencari semua lima eksperimen.
Kembali ke bilik operasi, eksperimen dipaparkan pada monitor dengan rentetan nombor. Nombor terakhir dalam setiap rentetan adalah apa yang anda perlukan untuk kod itu, yang diperintahkan mengikut carta anatomi: kepala, lengan kanan, tangan kiri, kaki kanan, kaki kiri.
Kodnya ialah: 35198
Dengan kod teka-teki ini, anda dilengkapi dengan baik untuk maju ke arah kesimpulan yang mengasyikkan *Poppy Playtime Bab 4 *.
*Poppy Playtime: Bab 4 boleh didapati sekarang.*
-
Apr 07,25Atomfall: Semua resipi dan lokasi yang diturunkan Kerajinan adalah kemahiran survival penting dalam *Atomfall *, penting untuk mewujudkan senjata dan barang pemulihan. Untuk menguasai kemahiran ini, anda perlu mengumpulkan resipi kerajinan yang diperlukan. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk membantu anda mencari semua resipi kerajinan dalam permainan. Bagaimana untuk menggunakan resipi kerajinan di atom
-
Dec 26,24Misi Kemunculan: Panduan Komprehensif untuk Pemain Black Ops 6 Kuasai Misi Kemunculan Black Ops 6: Panduan Komprehensif Misi Kemunculan dalam Call of Duty: Black Ops 6 ialah titik penting dalam kempen yang diiktiraf, menandakan perpisahan yang ketara daripada permainan tradisional. Panduan terperinci ini akan memandu anda melalui setiap langkah. Menavigasi Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Butiran Utama Dikeluarkan Pertunjukan Permainan Tokyo 2024: Panduan Komprehensif untuk Tarikh, Jadual dan Strim Tokyo Game Show (TGS) 2024 menjanjikan pameran permainan yang menawan, menampilkan banyak strim langsung daripada pembangun dan penerbit. Artikel ini memberikan gambaran keseluruhan terperinci tentang jadual, kandungan dan ann acara
-
Dec 25,24Makiatto dalam 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - A Deep Dive Patutkah Anda Menarik untuk Makiatto dalam Barisan Hadapan Gadis 2: Exilium? Panduan Komprehensif Barisan Hadapan Gadis 2: Jadual Exilium sentiasa berkembang, menjadikan pemilihan watak penting. Panduan ini akan membantu anda memutuskan sama ada Makiatto berbaloi untuk ditambahkan pada pasukan anda. Adakah Makiatto Berbaloi? Jawapan ringkas: Yes